平面设计师的出路在哪里?
直接抛观点:低级设计师供大于求,高级设计师一人难求...
我觉得有个观点我不怎么赞同,适不适合不是遇到困难就要放弃的借口,很多东西,包括你的职业规划和发展都是必须靠时间和经验来打磨的。
首先,你才实习这么短的时间,而且你也没有尝试用其他的方式来走出目前的困境,那么你所谓的“有没有发展前途”这个问题本身,就没有任何意义。
上面有个回答写的很好,有没有前途这件事,是一家相当个人化的问题,有些人可能一个月挣一万,觉得自己也是没前途的,可是有些人可能现在一个月只能挣一千,他觉得自己特别有前途。
单纯以行业的角度来说,大部分人认为设计是一个容易上手,挣钱很快的职业。于是很多人选择了设计。根据自己和其他朋友的一些经历,这里大体谈谈设计师可能的一个心路历程以及前景吧。
设计,是一条不归路。
每个还没进入设计的人,都觉得这条路多么宽敞,地面多么平坦,等进了这行,接踵而来的加班、反复被退回的设计稿、难缠的上司和甲方等等,当着一系列问题需要你直面时,很多人顿时就会明白,设计这条路,不是那么容易通往成功顶峰的。
任何一个行业都是有规则的,基本都是遵循金字塔法则,设计这行也不例外。
确实,互联网普及的今天,很多人都觉得学个软件太简单了,有些人把工具玩熟了就以为自己很牛逼了,事实上,还真不是,这也导致现在人们感觉设计的门槛都好低,随随便便大街上一抓,似乎都是一大堆学习平面的。
我这里用了“学习平面”的,而非设计狮,因为真正的设计之路,就是一条“不归之路”。
在踏上这条路之前,希望你可以做好充分的认识和准备,*起码分析清楚你将要发展的城市的行业发展情况和职业发展情况,包括具体方向的发展状况,结合自身的情况,到底是适合走纯路子还是走综合,是走技术一条道到黑,还是半路转其他的岗。
心里有了大致的底,不论之后寻找学习方式方法还是后面的求职升职,都是有一个目标的,有了目标人就不容易陷入迷茫和焦虑。
要学会生长,生长是一种磨砺后的蜕变。对行业也是如此,对个人如此。行业流行的元素会风行一时,像某些字体和颜色和构图等等,但流行往往意味着不流行。流行之后去哪了呢?
经过时间和等等因素的过滤后,这些流行的东西,一部分被认为老土而舍弃,一部分沉淀。沉淀的这部分,暂且叫它经典文化。但一切都在生长的,只是变了方式或模样而已。
这样来说,设计师就分成了两种,一种是在捕捉流行的元素做文章,一种是搜集过滤后的经典元素做文章。一种是生的,一种是熟的。累是因为你是在做第*种设计师,捕捉那种风行的,而没经历时间磨砺的半成品,如同迷恋“老鼠爱大米”这种口水歌。社会主义在发展阶段,糟粕很多,近朱者赤近墨者黑,拉低个人审美的会层出不穷,要学会取舍。
流行文化和经典文化是相附相成的,没有流行文化的沉淀,也就没有经典文化。没有经典文化,流行文化也无从流行起。
七年之后,对于一个设计师才是一个新生阶段,学会认识和分辨的阶段。才是一个开始。
开始知道如何吸收水分和生长的阶段,就象七年前所有的东西都是于设计相关的积淀的土壤。而刚发芽和发现阳光的所在。成长是个漫长的过程,我们小心翼翼,一步一个脚印,直到成为一棵大树。枝叶茂盛。
这个时间点并不是固定的,因为每个人发展的旅程不尽相同,就像我身边的朋友,有的5年已经将自己的工作室开得风生水起,接项目接到手软,有的10年还在做素材的搬运工,所以个人努力和机遇也是不可或缺的一环。
劝那些浮躁的设计师们,静下心来,老老实实的做些东西,少些牢骚和浮躁,多些踏实和认真。
1.技能要求:软件+综合能力
这其实就是硬实力,包括PS/AI?CDR/ID/C4D等专业软件的灵活运用,还有传统的写作、演讲、包装合作、沟通、情绪管理等能力,这些都需要不断磨练。
2.经验:经验≠熬时间,经验=丰富的经历*重复的次数
这和所处的平台有很大关系了,如果你的公司不注重设计,对这方面没有硬性需求,整体的设计氛围完全没有,那么多少年也是在浪费时间,根本没有经验的积累,你都没有做过作品,哪来的经验?
单熬时间是没有用的,如果平台不好,就需要自己不断地刻意训练。多接一些私单,不断打磨自己的技术,不断进行新领域的尝试!这点非常重要,没有现成的平台,就需要自己给自己创造和争取机会!
3.设计思维和审美:设计师必备软实力!是设计师生涯的上限!
设计思维和审美,这个话题看上去抽象,实际上非常具有科学性,这是一个设计师要走上高级之路必须拥有的东西,基本上设计师发展到后来,大部分会选择自己开工作室,或者成为大公司的高管。
你记得,在所有场合*活跃的那种、天天吵吵设计没前途的人,一定是这个行业底层的人,真正的大佬们天天有干不完的事情,有接不完的单子,就算闲下来,也有看不完的书,做不完的笔记,停不下来的练习,他们没有时间天天扒着网络,看那些整天怨天尤人、抱怨上司有多么变态,抱怨甲方有多么恶心,抱怨同事都是些溜须拍马之人。
说白了,虽然门槛低,但是真正称为一个设计狮,还是很难的,软件充其量就是手里的工具,更多的却是培养自己的设计风格和思维,建造属于自己独树一帜的格调。
因为设计所包含的知识范围实在太广泛了,比如美学、哲学、史学、建筑学等等,它考验的是一种综合素质,而不是机械化的东西。这也使得这行流行一句话:越高阶的设计,越没有章法可循,那些所谓的理论知识并不是教科书式的模版,是随时可以推翻的悖论。
所以不要问有没有前途,任何一个行业方向,只要你能坚持下来,做精,做到别人不可取代的地步,它一定会是有前途的,而且只会让你的路越走越宽,绝不是越走越窄。
走出自己的特点来,让别人看到这个东西就能想起你的那个点,这样又怎么可能没有“前途”呢?
设计确实是来钱很快的行业,没几个真正的设计狮是只靠着工资而活的,所以刚步入设计行业的伙伴,一定要坚持下来,或许三个月前你的实习工资还只有八九百,但是三个月后你的工资可能就上了三千,再过半年可能就再翻一倍,等你能接单子的时候,就又是另一种生活格调了。
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