角色原画
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课程大纲
职业游戏原画流程
美术的类型、职业游戏原画的基本流程(老板提案-策划-美术-程序-实现)、提升自己
了解人体比例
人体的真实比例与理想比例、8头身比例的用法
人体的快速塑造
笔刷的运用与调节方法、参考的实际运用方法、用块面快速塑造人体的方法
人体的重要结构
了解对人体影响较大的结构、线的运用、线稿绘制流程、线的覆盖关系
物体的明暗面与光的关系
高光、亮面、暗面、明暗交界线、反光面,了解光的两种反射,良好的过度明暗
人体明暗稿范例
统一光源、明暗交界线的位置、反光与高光
人体的颜色调节
颜色倾向、亮部与暗部调节、色彩曲线调节、复制图层
服装的颜色搭配-女
在绘画中多用“绑”的技法,服装的凹凸感、服装的层次感、“破”的技法、绘制第二个人体服装、未来特工画法
服装的颜色搭配-男
男人体服装的绘制,全身铠甲绘制、注意服装元素的搭配、明暗绘制,继续刻画铠甲,设计面具与配饰,颜色搭配
简化骨骼了解运动点
骨骼连接点与比例问题、头、躯干、胯、锁骨、肩胛骨、股骨头、盆骨
动态和透视的表现
结构的理论知识,透视近大远小,绘画技法讲解
面部结构分析
面部结构分析,三庭五眼(发际线-眉毛-鼻底-下巴,五眼),其他角度的面部
详细脸部的画法
面部的详细绘制方法及细节处理,注意五官的位置关系
躯干的肌肉分布
绘制躯干肌肉,男性与女性躯干肌肉的不同
四肢的结构
正面手臂的骨骼结构与肌肉结构讲解,相连接的骨骼与肌肉
肌肉的夸张表现人物特点
夸张与变形人物讲解,动画中的夸张与变形,要有自己的画风
如何简化人体变形训练
多种人物动态画法,降低练习难度,更好的进行人物绘制
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