学习并掌握多项设计技能,了解专业的作品创作思路与讲解能力。
专业解答各类课程问题、介绍师资和学校情况
绑定技术(Maya的角色和生物绑定技术):
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
动作捕捉技术(影视级别角色动作捕捉技术):
主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。
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