黑焰影视美术学校

BLENDER建模、材质、渲染、灯光

blende 灯光 材质 3d建模 渲染
课程内容 BLENDER软件基础:学习使用BLENDER建模前,需要先学习基础的BLENDER软件操作技巧,包括界面布局、快捷键、基本工具等。
课程亮点
适用人群
目标收获

熟悉模型调整和修整技巧:模型制作完成后需要进行调整和修整,以使模型更加真实和美观。需要学习模型的细节调整和修整技巧,如切割、添加边缘、拓扑修整等。 学习导入和导出模型:学习如何导入和导出模型

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小黄蜂老师 @黑焰
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授课老师(1)
老山羊 老师
领域: 游戏动漫培训、设计培训
教授: 原画场景概念设计课程、BLENDER建模、材质、渲染、灯光、游戏场景设计-线上网络班、场景设计基础训练营、3D辅助/美宣/游戏原画/线上网络班、手绘/CG游戏角色/原画/网课班、场景原画/电影美术设计/网络班
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