初学设计,选3dmax入门更容易
课程内容
1.动画师的能力要求与发展路径
2.好莱坞制片流程标准的应用(上)
3.3DMAX动画基础、高级材质及V-ray渲染器
4.相机动画预演
5.场景整理与不同光感细化
6.写实动画材质调节与制作与脏旧化材质制作
7.多镜头、多角度动画制作
8.商业动画等多场景渲染与制作
9.Realflow流体制作
10.动画剪辑和剪辑心理学
11.After Effect软件应用
12.好莱坞制片流程标准的应用(下)
13.打造真实的商业级项目
14.主题实战总结会: 团队宣讲
可掌握的核心能力
1.3D动画运动原理
2.动画基本动画工具:摄影表编辑器、曲线编辑器、
Path Constraint控制器、藤蔓插件、Multiscatter种树插件、
V-ray新渲染器的应用;
3.物理材质、镜头预演、场景助手脚本,对相机的运动规律及
基本的场景布置原则,电影语言的运用;
4.各场景灯光布置与制作技巧
5.影视、动漫、建筑、规划等多场景动画的讲解与制作
6.premiere软件应用
7.After Effect软件的应用
8.高标准三维动画项目的团队运作和组织方法
9.动画项目制作能力