1.材质六大基本特性; 2.材质编辑器、常用贴图通道; 3.准确控制贴图大小; 4.贴图打包收集;
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3DsMax 建模基础:
1.界面认识和基础导航;
2.二维线创建及编辑;
3.三维物体的创建和编辑;
4.复制和规范管理;
5.准确建模的技巧;
3DsMax 建模实例:
1.建筑图纸识图;
2.看图片建模、导入CAD图纸建模;
3.室内、室外建模实例考核;
4.制作、导入家具模型;
5.优化模型、加快操作速度;
3DsMax 材质技术:
1.材质六大基本特性;
2.材质编辑器、常用贴图通道;
3.准确控制贴图大小;
4.贴图打包收集;
5.各种常见材质制作;
3DsMax 灯光技术:
1.三点照明与素描三大面;
2.建筑日景布灯;
3.建筑夜景和黄昏布灯;
4.相机和基本构图;
5.渲染输出设置;
Vray 渲染技术:
1.**ay参数和原理;
2.光照贴图的保存和调用;
3.色彩扩散及材质包裹器;
4.**ay渲染流程;
5.**ay材质基本参数学习;
6.室内、室外渲染实例;
Photoshop 后期处理:
1.图层的作用和基本操作;
2.调整明暗和色彩;
3.制作彩色户型图;
4.室内制作光效、添加配景;
5.室外景观合成、画面层次处理;
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