二维草图基本绘制,创建草图平面,基准点基准轴设立、直线、圆、倒角等绘图工具的应用、草图编辑及其操作步骤(阵列,镜像,修剪,延伸等)草图几何约束的设置,草图尺寸标注。
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UG NX 8.5 简介及基本操作:UG简介、UG操作界面设置、文件管理以及系统基本参数设置、UG各模板涉及应用、视图布局设置。
UG基础草图绘制:二维草图基本绘制,创建草图平面,基准点基准轴设立、直线、圆、倒角等绘图工具的应用、草图编辑及其操作步骤(阵列,镜像,修剪,延伸等)草图几何约束的设置,草图尺寸标注。
实体特征创建:实体建模入门,创建简单体(长方体,圆柱体、圆锥体、球体等)、拉伸、旋转、扫掠等基础成形设计特征、凸台的创建。
细节特征操作:倒斜角/圆角、面道圆、抽壳及拔模设计、布尔运算,几何体的镜像与阵列、特征编辑。
空间曲线:基本空间曲线与基准的绘制、螺旋线与艺术样条线的绘制、派生曲线、曲线编辑及文本曲线。
曲面建模:曲面建模基、一般曲面与自由曲面的区别、曲面各种创建方式及其应用、编辑曲面、整体突变、缝合与取消缝合、桥接曲面。
装配设计:装配设计基础、装备约束(接触约束、中心约束、胶合约束等)。组件应用、工作部件与显示部件设置、新建与编辑创建追踪线。
工程图设计:“制图”模块切换、工程图的基本管理操作、插入视图(基本视图、局部放大图、局部剖视图、断开视图等)。
曲线设计:草图曲线;基本空间曲线;高级空间曲线;来自曲线集的曲线;来自实体集的曲线;曲线分析;曲线编辑。
曲面的创建:曲面网格显示;创建拉伸和回转曲面;创建有界平面;曲面的偏置;曲面的抽取;自由曲面的创建。
自由曲面的创建:网格曲面;扫掠曲面;桥接曲面;艺术曲面;截面体曲面;N边曲面;弯边曲面;渐消曲面的构建;曲面分析等。
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