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编程启蒙5-6岁:采用儿童易理解的图案符号指令,鼓励儿童使用可触摸的实物模块进行拼图式编程,从而解决孩子任务或真实场景中的问题。在游戏期间,让儿童建立指令等于机器人动作的思维。所编即所得,让孩子收获自己主导机器人的成就感和自信心,从而进一步激发编程的兴趣。
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