学员从零基础始学习CG美术、运动规律、影视合成、Maya动画制作等重要的动画课程,毕业后掌握整套Maya三维动画片的制作流程,熟练的运用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在内的三维及后期软件,很好地完成动画角色设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等与三维动画片相关的工作。就业方向:在各省、电视台、动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、国内外影视动画个人工作室、任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑定师等等。
专业解答各类课程问题、介绍师资和学校情况
课程介绍:本专业按照影视动画制作流程订制专业化授课方案,以多年的真实商业制作案例作为授课案例,学习内容更具专业化,授课案例为高质量的电影级别,画面效果和复杂程度达到业内较高高度,使学生充分掌握数字模型、虚拟现实及表演动画三大动画制作环节的全部精髓,充分提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,提高审美和技术,以应对公司的用人要求。
一、模型课程
学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,最终达到高级别的从业能力;
二、材质课程
全面系统的学习数字画面中不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时以Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。
三、中级动画课程
学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓。
四、高级动画课程
巩固对运动规律的理解,大量模仿常见动画表演。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。
五、动力学课程
通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。
六、后期合成课程
通过学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术,迅速掌握后期合成知识以及剪辑技巧。使用 后期合成软件等后期合成工具、Boujou三维跟踪合成工具、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等。进行专业影视动画与后期合成的训练。
注:课程安排以实际授课内容为准
全日制会计非就业班企业人力资源管理师企业人力资源管理师