教程由三个部分组成,分为:3D动画基础知识篇、物理动画篇、绑定动画篇;从界面认识到绑定动画让你上手用Maya进行动画制作的过程
专业解答各类课程问题、介绍师资和学校情况
课程内容:
一部分 3D 动画基础知识
一章
01-01 介绍
01-02 时间轴概述
01-03 设置初始姿势
01-04 曲线图编辑器
01-05 缓出缓入
01-06 总结
二章
02-01 介绍
02-02 绑定概述
02-03 动画基础
02-04 道具动画效果
02-05 总结
三章
03-01 介绍
03-02 姿势理论讲解
03-03 场景设置
03-04 姿势的设置
04-05 总结15、速度和阻力
四章
04-01 介绍
04-02 理论知识
04-03 球体垂直运动设置
04-04 弹跳场景设置
04-05 挤压与拉伸
04-06 总结
二部分 物理动画
五章
05-01 介绍
05-02 理论
05-03 球体弹跳姿势调整
05-04 修正运动曲线
05-05 总结
六章
06-01 介绍
06-02 理论
06-03 小草运动原理
06-04 起立姿势动作调整
06-05 起立姿势动作分解
06-06 修正运动曲线
06-07 总结
七章
07-01 介绍
07-02 场景设置与绑定概述
07-03 姿势理论讲解
07-04 姿势设置
07-05 姿势分解讲解
07-06 修正运动曲线
07-07 运动曲线调整 Part1
07-08 运动曲线调整 Part2
07-09 总结
八章
08-01 介绍
08-02 绑定概述
08-03 动作设计
08-04 时间轴调整
08-06 动作细节调整
08-07 总结
三部分 行走
九章
09-01 介绍
09-02 绑定概述
09-03 连贯动作入门介绍
09-04 连贯动作设置
09-05 动作分解
十章
10-01 介绍
10-02 绑定概述
10-03 理论知识
10-04 连贯动作设置
10-05 动作分解 Part1
10-06 动作分解 Part2
10-07 手臂动作设置
10-08 腿部动作设置
10-09 动作调整
10-10 总结
十一章
11-01 介绍
11-02 绑定概述
11-03 设置限制 Part1
11-04 设置限制 Part2
11-05 设置限制 Part3
十二章
12-01 动作参考与设计
12-02 时间轴调整
12-03 动作调整
12-04 总结
注:课程安排以实际授课内容为准。
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