哈尔滨宏艺影视动画学校

Au入门培训

现代设计理念 配套学习软件 理论加实战 专业设计导师 项目实训 就业技能学习
课程内容 本教程是针对零基础的初学者所制定的教程,教程对入门的基础进行了详细的讲解,通俗易懂。从简单的场景和角色绘制到动画的制作,除了动画专业的学员以外,其他专业行业的学员也同样适用本教程。A
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本教程是针对零基础的初学者所制定的教程,教程对入门的基础进行了详细的讲解,通俗易懂。从简单的场景和角色绘制到动画的制作,除了动画专业的学员以外,其他专业行业的学员也同样适用本教程。A

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郭老师 @哈尔滨宏艺教育
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学习目标:

本教程是针对零基础的初学者所制定的教程,教程对入门的基础进行了详细的讲解,通俗易懂。从简单的场景和角色绘制到动画的制作,除了动画专业的学员以外,其他专业行业的学员也同样适用本教程。Animate虽然是一款二维的动画软件,但是用途却较为广阔,可以制作动态的广告,可以制作小游戏,简单的脚本动画,网站导航,还有H5等等...熟练的学习之后,可以应用的范围非常的广泛。希望通过本教程可以带领大家进入这个领域,并且探索出Animate的新领域、新用法!

课程内容:

第1章:Adobe Animate入门

课时1:软件基础介绍

课时2:软件界面介绍

课时3:工作区、界面介绍

课时4:导入导出

课时5:线条工具

第二章:基础工具操作

课时6:矩形、椭圆、多边形工具

课时7:三种绘制模式

课时8:案例--汽车

课时9:油漆桶工具

课时10:标记颜色

课时11:钢笔工具

课时12:文字工具1

课时13:文字工具2

课时14:其他工具

课时15:星空

第三章:动国基础操作

课时16:时间与空间的关系

课时17:时间轴、帧、帧速率

课时18:图层基础--沙漠

课时19:元件与库的应用-图形、影片剪辑

课时20:元件与库的应用-按钮元件

第四章:补间动画案例

课时21:补间的基础知识

课时22:补间动画

课时23:传统补间-基础运用

课时24:传统补间-风车案例

课时25:形状补间-蜡烛

课时26:形状补间-提示

第五章:案例练习

课时27:遮罩层的定义及使用方法-仙人掌

课时28:遮罩层案例--万花筒

课时29:引导层的定义及使用方法-树叶

课时30:遮罩层动画案例--进度条

课时31:鼠标定义案例

注:课程安排以实际授课内容为准。

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