本专业课程将会详细的讲解C4D软件界面,3D建模,灯光运用,材质设置,动画设计,场景渲染等多个模块内容知识。本次系列课程将由为数不多的Maxon官方认证讲师Ozgur Gorgun老师带你逐步攻克学习
专业解答各类课程问题、介绍师资和学校情况
学习目标:
本专业课程将会详细的讲解C4D软件界面,3D建模,灯光运用,材质设置,动画设计,场景渲染等多个模块内容知识。本次系列课程将由为数不多的Maxon官方认证讲师Ozgur Gorgun老师带你逐步攻克学习路上的各个困难,实现零基础入门掌握C4D。
课程内容:
章节1:宣导
课时1:欢迎学习本课程
章节2:课程简介
课时2:软件界面
课时3:软件设置
课时4:导航1
课时5:导航2
章节3:参数化对象
课时6:参数化对象与属性管理器
课时7:参数化对象与属性管理器
课时8:移动 缩放和旋转工具
课时9:对象等级
课时10:空白对象
课时11:太阳系模型
课时12:创建桌子
课时13:群组对象
课时14:创建椅子
课时15:合并对象
章节4:可编辑对象
课时16:可编辑对象
课时17:选择工具
课时18:切刀工具
课时19:挤压工具
课时20:内部挤压工具
章节5:样条
课时21:样条简介
课时22:参数样条
课时23:文本样条
课时24:把参数样条转变为可编辑样条
章节6:渲染样条
课时25:挤压
课时26:扫描
课时27:扫描椅子
课时28:放样
课时29:旋转
章节7:变形器
课时30:扭曲
课时31:从Ai导入样条
课时32:使用多个变形器
课时33:挤压&伸展、膨胀、锥化等变形器
课时34:包裹与样条约束
课时35:碰撞
章节8:生成器
课时36:阵列
课时37:晶格
课时38:布尔
课时39:样条布尔
课时40:细分曲面
课时41:细分曲面
章节9:灯光
课时42:灯光简介
课时43:设置三点布光
课时44:点光
课时45:可见和正向测定体积
课时46:阴影质量
章节10:材质
课时47:材质介绍
课时48:创建和应用
课时49:颜色通道
课时50:反射通道
课时51:反射通道小建议
课时52:透明通道
课时53:凹凸通道和置换通道
章节11:动画
课时54:动画简介
课时55:关键帧 - 位置
课时56:改变关键帧
课时57:旋转
课时58:旋转
课时59:灯光
课时60:时间线(摄影表)
课时61:弹跳球
课时62:弹跳球形变动画
章节12:动力学
课时63:动力学
课时64:动力学
课时65:动力学
课时66:动力学
课时67:动力学简介
注:课程安排以实际授课内容为准。
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