将学习到完整的角色设计配置方案,从线稿、配色、画法、风格、设计混搭、道具拆分等方面提高设计能力,以及为自己的原画作品加分,成为入职应聘利器。
专业解答各类课程问题、介绍师资和学校情况
适用对象:不限
学习目标
本课程为原画初学者量身打造,提供入门的方法,也为刚入行的原画设计师指明方向,立足于行业与游戏美术流程讲解完整的角色设计创作流程,你将学习到完整的角色设计配置方案,从线稿、配色、画法、风格、设计混搭、道具拆分等方面提高设计能力,以及为自己的原画作品加分,成为入职应聘利器。
课程内容
第1章:角色原画基础概论讲解
1.初识角色设计
2.虚拟项目一文案分析
第二章:做一个角色草图设计
3.头脑风暴下角色的诞生
4.角色装备的合理化拆分设计
第三章:如何刻画光影
5.光影理论初讲
6.光影多方案绘制
第四章:角色上色的方法有哪些
7.初识角色配色
8.多方案配色
第五章:材质刻画与细节深入
9.多种材质刻画
10.角色深入与完成
第六章:角色原画内容补充
11.设计加分点一多视图的表现
12.设计加分点一道具的拆分与内容补充
13.设计加分点一角色设计排版
注:课程安排以实际授课内容为准。
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