掌握3Dmax、VRay渲染器、Corona渲染器、Marvelous Designer、CrazyBump、Photoshop、 KeyShot等等软件在效果图表现中的运用
专业解答各类课程问题、介绍师资和学校情况
学习目标:
掌握3Dmax、VRay渲染器、Corona渲染器、Marvelous Designer、CrazyBump、Photoshop、 KeyShot等等软件在效果图表现中的运用,从软件的基础功能讲解-灯光技巧-材质的表现手法-成品图的渲染-后期处理。
课程内容:
一、认识灯光-HDRI光源应用
物理相机的设置及渲染场景的优化、VRay渲染设置、如何添加HDRI光源及历史记录的设置、HDRI基础设置场景漏光及曝光的处理方法、HDRI如何找到太阳光的位置、HDRI裁剪放置功能及反向伽马的应用、测试成品图及降噪器的添加。
二、三种日光表现
成角透视构图方法、01HDRID灯光表现技术、02VRay太阳灯光表现、03面光加球光表现技术。
三、人造光表现实例
场景优化及代理的设置、室内空间构图及物理相机剪切的应用、渲染设置;覆盖材质的应用及夜景室外光源、人造光源的布置及灯光定向的应用、装饰灯光的布置、调整装饰光源及物体投影的刻画调整装饰光源及物体投影的刻画、调整装饰光源及物体投影的刻画。
四、混合光照案例
一点透视构图及场景模型布局、莱因哈德的讲解及推进光源的讲解、室外光源的创建及自然光照的详解、装饰性光源的布置及光源强度色彩的调试、IES光源的创建及IES光源调试。
五、混合光照案例
混合光照自然光为辅人造光为主、混合光照自然光为辅人造光为主室内人工光照、混合光照室内装饰灯光的调试及利用测试图、混合光照室内装饰灯光的调试。
六、工装场景人造光巩固案例
工装场景室外光源调试、工装场景基础照明的布置、装饰光源的布置、射灯的选择及布置、工装场景灯光物体的刻画、物体的刻画及最终渲染效果。
注:课程安排以实际授课内容为准。
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