请询价
本课程系统讲授三维动画制作全流程,深度解析动画十二法则、运动规律与角色表演技巧。精讲Maya/Blender绑定蒙皮、骨骼系统、权重绘制与约束控制器应用,涵盖关键帧动画、路径动画、非线性编辑器与动画层管理。课程通过角色行走循环、面部表情、物体弹跳、摄像机运镜等实战项目,掌握Graph Editor曲线调节、时间轴控制与节奏把控。配套渲染输出、后期合成与音效同步,培养学员镜头叙事、动态预演与成片交付能力,达到游戏、影视、广告行业的初级动画师岗位标准。