本课程系统讲授Blender全流程三维制作技术,从建模、雕刻、材质到渲染、动画与后期合成。深度解析多边形建模、NURBS曲线、几何节点程序化生成与 sculpting 雕刻,精讲Cycles/Eevee渲染器物理材质、光照系统与实时渲染优化。课程涵盖角色绑定、权重绘制、关键帧动画与摄像机运动,强化视频剪辑、特效合成与色彩校正。通过产品可视化、角色动画、建筑表现等实战项目,掌握Blender全栈能力,适应独立创作与小型工作室的低成本高效率制作需求。
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