软件基础操作及创建几何体 创建图形及捕捉工具运用 二维图形转三维模型建模 可编辑多边形 板式家具&椅子建模 沙发家具建模 空间结构建模(一) 空间结构建模(二) 建模导入
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软件基础操作及创建几何体
创建图形及捕捉工具运用
二维图形转三维模型建模
可编辑多边形
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沙发家具建模
空间结构建模(一)
空间结构建模(二)
建模导入及V-Ray材质
室内布灯及V-Ray渲染设置
渲染流程
点评改进
完善空间模型
效果图后期处理
案例考核
考核点评
灯光进阶
材质进阶
云渲染
全景效果
Corona渲染器
工作案例渲染(一)
工作案例渲染(二)
效果精修
内容总结
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