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个人简介
2016年进入游戏行业,熟悉UE5 ,Unity3d引擎,对zbrush、Maya、3Dmax、SubstancePainter等软件有深入研究。参与过多平台的次世代游戏项目制作,有丰富的次世代制作经验。参与项目:《漫威对决》、《火枪纪元》、《刀锋无双》、《西行记》、《昆仑墟》等