专业老师
校长
擅长:游戏美术
简介:教龄:12年+设计互联网行业相关工作经验教学背景:超过12年设计互联网行业相关工作经验,8年团队管理经验。CEAC专家委员会专家,ACAA专业委员会专家,ACAA认证讲师。授课风格:课堂气氛轻松、活泼,引导学员克服畏难情绪、培养良好的学习习惯,将专业技能通过碎片化处理使学员更易理解、掌握。
简介:她曾在马来西亚电视公司担任高级动画师,参与马来西亚电视台多档日播的三维动画制作;曾在北京紫禁之巅文化传播有限公司担任编导,负责中国核工业集团宣传片的三维制作、剪辑及后期合成;曾参与中央电视台王雪莲导演策划的节目,并单独翻译、剪辑美国收视率第1的节目《学徒》;参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。
简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。
简介:他有10余年的游戏制作功底,扎实的手绘能力,研究雕塑人体肌肉结构,色彩,摄影等多向专业。曾参与大型网络游戏开发,曾在“Reakosys韩国利科希斯公司”参与制作过“Punisher”、 “SaintsRow”、“pinball”等游戏与多个游戏开发团队合作,多年的图形图像制作经验。
简介:服务方向:3D平面设计;课程: PS、CDR实战课程;四川师范大学;20年跨行的设计实战经验,先后在齐力装饰、泰昌实业任室内设计师和平面设计师。在宝峰包装任设计主管和厂长等职务。在齐田家居任品牌设计总监等职务。在美术、平面设计和效果图设计领域有卓越成就!
简介:2004年加入游戏行业,已经有10年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流新的游戏设计技术。
简介:游戏美术人气讲师,毕业于复旦视觉艺术学院动画专业,拥有优秀的扎实的美术基础,从事游戏行业8年,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任职次时代角色设计师,参与制作大型网络游戏和IOS、Android游戏开发的代表项目有《神佑》《天谕》《超凡蜘蛛侠》《战地风暴》。 授课风格:结合多年工作经验,实战项目案例为主,通俗易懂,让学生能在课堂中对接企业对项目的要求。