专业老师
简介:8年的UI视觉设计经验,其中包括3年平面UI和3年游戏UI,具有丰富的理论知识,对于UI视觉设计有着丰富理解与认识,担任多款网页游戏以及手游的UI组长,曾经在潍坊鸿冠,青岛大浪盛游担任首席UI设计师职位,代表作品有:《弑沙》、《乾坤传奇》、《步步惊心》、《海洋行动》等。 教学特点:多年的工作经验与教学相结合,针对学员个性差异进行因材施教,授课专业负责,上课氛围轻松有趣,深受学员喜爱。
简介:恒游戏美术人气讲师,从事游戏行业多年,有着丰富的游戏项目开发经验,技术全面。2011年任职于北京目标软件,参与过中国武侠游戏《剑啸九州》,FPS游戏《MKZ》和大型东方奇幻类游戏《天骄3》等多款游戏的研发。在北京工作期间还参与过固定视角类游戏《封神》和大型东方奇幻次时代游戏的制作。2014年任职于沈阳蓝火炬软件有限公司,曾参与《蜀山剑侠传2》和移动端游戏《封魔猎手》等多个游戏项目。
简介:汇众资深讲师。多项作品获得国内外大奖:金龙奖《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》 。项目经验:《咕噜岛》 MMO,《鹿鼎记》,《龙骑士》, 《乱世雄霸》, 《魔神英雄传》等。
简介:毕业于西南交通大学建筑学院管理学学士,建筑表现高级模型师,现任明思源学校绘图软件专职老师。“基础永远是核心”是李老师的软件教学理念。他相信扎实的基础是通往软件大师的必需品,也是通往巅峰技术的捷径,数亿万块普通的boxes(小方块)也能堆积成The Great Wall(长城)!因此在李老师的眼里,学生是只有不愿意学习的,而没有学不会的——因为有了良好的基础,便拥有了通往大师级巅峰的钥匙!
中国建筑装饰协会高级设计师
擅长:建筑装饰培训
简介:2012年进入汇众教育教学工作从业至今,精通AE,3DS Max, Maya、Realflow及其unity3d粒子,常用插件包括:FumeFX、RayFire、Krakatoa、ThinkBox Frost、Houdini、RealFlow、NUKE、PS、BOUJOU。参与多档日播三维动画制作;参与《魔兽战争》、《王者之路》、《果汁四溅》等项目制作,参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。
简介:资深策划师。曾在腾讯手游平台、新浪手游平台、艾格拉斯等公司任职策划师、主策划、项目总监等职位。项目经验:《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》、《僵尸三国》、《隋唐闹翻天》、《元素王座online》、《英雄战魂online》等项目。
简介:资深动画讲师。曾参与制作魔幻题材长篇动画《魔幻仙踪》,获美国TheAccolade电影、电视奖;以及参与制作科幻系列长篇动画《风速战警》,《乐比悠悠》,《Legend of the sea》等众多动画片、动画电影均获得国内外数十种不同奖项。
简介:曾在多个央视节目制作团队任职。作品有纪录片《中国影像方志》、《战旗》、小常规栏目《创新进行时》、《国防科工》等