专业老师
简介:30年绘画功底,18年CG行业经验,10年管理经验。曾在育碧上海,育碧蒙特利尔担任多款游戏品牌美术负责人。2010年加入好莱坞工业光魔完成由乔治·卢卡斯编剧的动画电影《仲夏夜魔法》主角CG设计和制作。个人作品多次在美国,日本,意大利展览。后回国创立上海优塔数码动画有限公司UDA,开展中国高端CG人才培训,CG制作和原创IP的体系。参与项目:电影:《仲夏夜魔法》《巴霍巴利王2》游戏:《末日之战》《刺客信条2》《我还活着》《杀戮地带3》《幽灵行动3》《美食从天降》《兄弟连》等
简介:Garena上海技术总监唐老师是一位在游戏行业摸爬滚打了10多年的老兵,曾在上海育碧担任资深程序员、专家组成员;在巨人网络任职引擎技术专家、项目技术负责人;目前在Garena上海担任技术总监,主程序。参与过包括主机,PC,手机等各个平台的开发,对于引擎架构,图形渲染,网络同步,游戏性人工智能等方面都有一定的研究和丰富的项目经验。唐老师关于游戏AI方面的技术博客,他也希望把自己的经验分享给广大的游戏开发者。
简介:原第二届丝绸之路国际电影节专业活动主策划上海交通大学计算机科学与工程系培训中心校企合作负责人中国大学生VR/AR开发大赛组委会主策划资深数字文化内容策划人、游戏策划
简介:教龄:8 年以上 3D 游戏项目经验和教学经验教学背景:熟知游戏行业的流程,具有丰富的制作、研发和教学经验和深厚的美术专业功底。对游戏模型贴图制作有独到方式和见解。擅长 MAX 多边形建模和手绘贴图。曾参与过《梦幻红楼》、《武侠世界》、《女神的斗士》、《热血江湖》等多款网络游戏以及移动端游戏,涉及风格多样,经验丰富。授课风格:课堂气氛轻松、活泼,引导学员克服畏难情绪、培养良好的学习习惯,将专业技能通过碎片化处理使学员更易理解、掌握。
简介:教龄:6 年工作经验 毕业于中央广播电视大 学,从事影视 CG 游戏行业 6 年教学背景:参加过多款戏制作:如德国:10T,美国:zesps、功夫熊猫3、怪物猎人ONIline、天涯明月刀,腾讯:雷霆战机CG、使命召唤系列。曾就职于Ncubate担任主美、北京奇猫文化科技有限公司担任项目经理、克瑞斯通商贸公司担任3D美术项目组长。授课风格:授课风格风趣幽默,循序渐进富于思辨。