专业老师
简介:从事CG艺术工作多年,曾任南京新瑞狮多媒体高级动画师,唯晶科技美术监制,点晴科技美术组动作总监,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。
简介:从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。 曾就职于:IG,天本,龙图。 代表作:《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》
简介:从事游戏美术作多年,现时代、次时代双精通,有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个。 曾就职:上海唯晶,上海点晴。
简介:从事CG艺术创作多年,曾任卢卡斯工业光魔电影高级角色艺术家,网龙U3美术组资深角色设计师,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。 曾就职:网易、上海维炫,腾讯
简介:从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。 曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA
简介:从事游戏制作多年,现任职角色经理,拥有丰富的项目管理和实战经验,同时擅长发掘新人,参与制作项目超过200个。 曾就职于:上海唯晶,上海点晴
简介:从事游戏美术作多年,现时代、次时代双精通,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个。 曾就职:上海唯晶,上海点晴
简介:从事游戏场景制作行业多年,具有游戏角色制作和丰富的场景道具和地编制作经验,在网易全程参与过与漫威合作的moba项目。 曾就职于:网易,上海点晴。 代表作:《永远的七日之都》
简介:从事游戏行业多年,经验丰富,对游戏角色设计有独到的见解。 曾就职于:育碧,点晴。 参与项目:《王者荣耀》《第五人格》《刺客信条》《Far cry》《天刀》等
简介:从事游戏美术作10余年,现时代、次时代双精通,有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个