专业老师
简介:国内高端深资职业插画家,具备良好的美术功底和丰富的实战教学经验,为人和蔼可亲,对不同层次教学对象有深入的研究,在教学中能因材施教、勇于探索、敢于创新,教学效果显著,深受学员的欢迎和追捧。
简介:国内资深原画师,十年游戏项目实战经验,曾任职杭州黑岩网络科技、上海SKYSOUL、上海旗游网络、上海瀚趣网络、上海巨人网络等企业的的原画组长及项目主美职位,美术功底扎实,眼光独到, 同时带队参与腾讯/网易国内海外游戏公司美术外包需求制作。代表作:《天谕》、《征途2手游》、《大乱斗》、《关门放吕布》、《恶龙之战》《最终幻想14》等游戏的美术设计绘制,卡牌绘制,场景设计等。
简介:国内资深职业原画插画师,多年的项目绘画实战经验。熟悉动漫二次不同风格类型项目流程/创作/应用等,具有扎实手绘功底及造型能力,同时也有很强的设计能力以及艺术表现能力,能够通过市场需求设计动漫,游戏立绘及插图。擅长风格灵活多变。
简介:从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA。代表作:《三国志》《三国无双》
简介:从事动画行业10余年,现任职于点晴科技经理职位,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。曾就职于:点晴,腾讯,育碧。代表作:QQ飞车手游》《龙之谷》《光明勇士》《FAR CRY4》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》《第五人格》《英雄联盟手游》《合金弹头》等
简介:从事动画行业7年,曾担任维塔士动捕负责人,上海意维动画游戏引擎对接,拥有丰富的的Maya项目经验参与研发多个项目。 曾就职于:世嘉、维塔士等。 代表作:(侏罗纪公园)(第五人格)(NBA2k)(马里奥东京奥运)(异界之上)。
简介:点晴任职多年,期间参与各种不同风格的项目制作,实战经验丰富,凭借出色的能力和分数在25岁就成为项目组长的新锐年轻艺术家。 代表作:《天涯明月刀》《怪物猎人OL》《绝地求生》《龙之谷》《永远的七日之都》《刺客信条》
简介:从事游戏制作7年多,曾任上海诺亦腾场景设计师,上海锐核场景设计师,上海天漪场景组地编,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:上海诺亦腾、上海锐核、上海天漪。 代表作:《黑色星期五》《侍魂》《鼠胆英雄》《上古卷轴》《地平线》《使命召唤》《荒野召唤》《逆战》《秦时明月世界》等
简介:从事游戏美术工作10余年,现时代、次时代双精通,有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个。