专业老师
简介:从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA。代表作:《三国志》《三国无双》
简介:点晴任职多年,期间参与各种不同风格的项目制作,实战经验丰富,凭借出色的能力和分数在25岁就成为项目组长的新锐年轻艺术家。 代表作:《天涯明月刀》《怪物猎人OL》《绝地求生》《龙之谷》《永远的七日之都》《刺客信条》
简介:从事游戏制作7年多,曾任上海诺亦腾场景设计师,上海锐核场景设计师,上海天漪场景组地编,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:上海诺亦腾、上海锐核、上海天漪。 代表作:《黑色星期五》《侍魂》《鼠胆英雄》《上古卷轴》《地平线》《使命召唤》《荒野召唤》《逆战》《秦时明月世界》等
简介:从事动画行业10余年,现任职于点晴科技经理职位,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。曾就职于:点晴,腾讯,育碧。代表作:QQ飞车手游》《龙之谷》《光明勇士》《FAR CRY4》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》《第五人格》《英雄联盟手游》《合金弹头》等
简介:从事CG艺术创作多年,曾参与多个游戏项目,担任角色概念设定工作,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:腾讯。代表作:《刺客信条奥德赛》《暗黑破坏神》《龙之谷》《剑侠情缘》《王者荣耀》《大话西游》等;
简介:国内CG新锐艺术家、高级原画概念设计讲师8年从业经验、历任吉林省明度文化有限公司高级卡牌原画师、苏州灵石网络科技有限公司高级原画师参与项目:《地下城与勇士》《天衍录》《吞噬苍穹》
简介:资深漫画讲师参与原创漫画《六界圣尊》指导5年从业经验