专业老师
简介:从事游戏制作多年,曾任上海诺亦腾场景设计师,上海锐核场景设计师,上海天漪场景组地编,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:上海诺亦腾、上海锐核、上海天漪、上海点晴
简介:从事游戏美术多年,点晴美术组高级校色设计师,项目实战经验丰富,参与很多制作项目。 曾认职:上海点晴。 代表作:《怪物猎人OL》 《龙之谷》 《雪鹰领主》 《逆战》
简介:从事游戏行业多年,经验丰富,对游戏角色设计有独到的见解。 曾就职于:育碧,点晴。 参与项目:《王者荣耀》《第五人格》《刺客信条》《Far cry》《天刀》等
简介:从事游戏场景制作行业多年,具有游戏角色制作和丰富的场景道具和地编制作经验,在网易全程参与过与漫威合作的moba项目。 曾就职于:网易,上海点晴。 代表作:《永远的七日之都》
简介:从事游戏美术工作多年。游戏实战经验丰富。 就职企业:网易、点晴。 代表作:《幻书启示录》《明日之后》《永远的七日之都》
简介:游戏美术8年从业经验,擅长多种风格游戏立绘、美宣绘制。 曾就职于:网易、腾讯、育碧、808游戏梦工厂。 代表作:《FREE FIRE》《TITAN》《召唤师对决》《狐妖小红娘》
简介:从事游戏美术作多年,现时代、次时代双精通,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个。 曾就职:上海唯晶,上海点晴
简介:从事游戏美术多年,点晴美术组高级设计师,项目负责人。项目实战经验丰富,参与很多制作项目。曾全程参与某些项目研发。 曾就职于:上海唯晶,上海点晴。 代表作:《天涯明月刀》
简介:从事游戏美术作10余年,现时代、次时代双精通,有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个
简介:从事游戏场景制作行业多年,曾任南京唯晶科技美术组资深场景设计师,现任上海点晴场景部门经理,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过50个。 曾就职于:腾讯,网易,珠海西山居