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简介:从事游戏美术作多年,现时代、次时代双精通,有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个。 曾就职:上海唯晶,上海点晴。
简介:从事游戏制作多年,现任职角色经理,拥有丰富的项目管理和实战经验,同时擅长发掘新人,参与制作项目超过200个。 曾就职于:上海唯晶,上海点晴
简介:从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。 曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA
简介:从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。 曾就职于:IG,天本,龙图。 代表作:《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》
简介:从事CG艺术工作多年,曾任南京新瑞狮多媒体高级动画师,唯晶科技美术监制,点晴科技美术组动作总监,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。
简介:从事动画行业7年,曾担任维塔士动捕负责人,上海意维动画游戏引擎对接,拥有丰富的的Maya项目经验参与研发多个项目。 曾就职于:世嘉、维塔士等。 代表作:(侏罗纪公园)(第五人格)(NBA2k)(马里奥东京奥运)(异界之上)。
简介:从事动画行业10余年,现任职于点晴科技经理职位,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。曾就职于:点晴,腾讯,育碧。代表作:QQ飞车手游》《龙之谷》《光明勇士》《FAR CRY4》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》《第五人格》《英雄联盟手游》《合金弹头》等
简介:从事游戏美术工作10余年,现时代、次时代双精通,有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个。
简介:从事游戏制作7年多,曾任上海诺亦腾场景设计师,上海锐核场景设计师,上海天漪场景组地编,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:上海诺亦腾、上海锐核、上海天漪。 代表作:《黑色星期五》《侍魂》《鼠胆英雄》《上古卷轴》《地平线》《使命召唤》《荒野召唤》《逆战》《秦时明月世界》等
简介:从事游戏美术10年,点晴美术组高级设计师,项目负责人。项目实战经验丰富,参与很多制作项目。曾全程参与某些项目研发。 曾就职于:上海唯晶。代表作:《天涯明月刀》《永远的七日之都》《龙之谷》《鬼之刃3》《阴阳师》《洛奇英雄传》《牧场物语》《蛋仔派对》《加勒比海盗》《三国群英传》《帕斯卡契约》《梦幻新诛仙》《热血航线》等