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简介:从事游戏制作7年多,曾任上海诺亦腾场景设计师,上海锐核场景设计师,上海天漪场景组地编,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:上海诺亦腾、上海锐核、上海天漪。 代表作:《黑色星期五》《侍魂》《鼠胆英雄》《上古卷轴》《地平线》《使命召唤》《荒野召唤》《逆战》《秦时明月世界》等
简介:从事游戏美术10年,点晴美术组高级设计师,项目负责人。项目实战经验丰富,参与很多制作项目。曾全程参与某些项目研发。 曾就职于:上海唯晶。代表作:《天涯明月刀》《永远的七日之都》《龙之谷》《鬼之刃3》《阴阳师》《洛奇英雄传》《牧场物语》《蛋仔派对》《加勒比海盗》《三国群英传》《帕斯卡契约》《梦幻新诛仙》《热血航线》等
简介:从事游戏场景制作行业11年,曾任南京唯晶科技美术组资深场景设计师,现任上海点晴场景部门经理,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过50个。 曾就职于:腾讯,网易,珠海西山居。代表作:《THE DAY》《剑网3》《天涯明月刀》《逆水寒》《FARCRY》《秦时明月世界》《全境封锁》《轩辕剑OL》《决战平安京》《剑灵》《无限法则》《无尽战区·觉醒》;
简介:从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA。代表作:《三国志》《三国无双》
简介:从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。 曾就职于:1G,天本,龙图。代表作:《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》《超次元海王星》《我的王国》《航海王》等;
简介:从事游戏行业8年多,经验丰富,对游戏角色设计有独到的见解。 曾就职于:育碧。 参与项目:《王者荣耀》《第五人格》《刺客信条》《Far cry》《天刀》等
简介:从事CG艺术创作多年,曾参与多个游戏项目,担任角色概念设定工作,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:腾讯。代表作:《刺客信条奥德赛》《暗黑破坏神》《龙之谷》《剑侠情缘》《王者荣耀》《大话西游》等;
简介:15年电影美术经验;参与项目: 《哪吒之魔童降世》《西游记之三打白骨精》《微微一笑很倾城》《鬼吹灯之天星术》《烈日灼心》《远大前程》 《阴阳师》 《魅者无疆》 《镜双 城》 《虎鹤妖师录》等。
简介:七年游戏行业工作经验,曾任几家公司任职主美,主要负责带领团队,风格尝试等。匠人绘美宣组长。现艺鳃工作室角色主美。有着丰富的项目经验以及教学经验。擅长角色概念设计,插画美宣等《风格包括 Q版,美卡,写实等).曾参与国内外知名项目:鸿图之下,战国布武,三国杀,王者荣耀,狼人对决等
简介:参与项目: 《荷里活有个大老千》《绝地勘宝师》《酋长的男人》 《见习排爆手》 《我就是演员》《当我遇见你》《目标人物》《爱在平凡》《红色的弗拉基米尔号》等。