专业老师
简介:曾就职于安徽钰诚集团,精通Unity、Atom、Xcode的使用,Unity和iOS与Android之间的交互,对VR/AR开发有独到见解。掌握C、C#、JS、OC、Java、Lua等多种语言,熟悉移动端、服务端
简介:Unity官方认证专家级讲师,百度AR战略合作授课讲师。精通游戏方面框架流程开发,曾参与开发大型国企军工类仿真项目。精通Unity3D引擎开发,擅长框架搭建、算法结构、运动物理系统。管理并参与城堡求生、荣誉堡、汉字文化
简介:从事移动互联网行业5年,2年iOS开发经验,3年Unity3D开发经验。精通C#开发脚本和Unity3D引擎,是国内较早使用Unity进行商业项目开发的技术工作者。精通Lua热更新,客户端网络编程等技术;
简介:曾任职国际著名游戏公司日本世嘉(SEGA)中国有限公司、台湾昱泉国际,蜗牛游戏,摩力游,起凡游戏等国内知名游戏厂商。参与开发的上线手机游戏有《萌斗罗》《江湖诀》《寸土必争》等。主要参与开发的网游和单机产品有 《流星蝴蝶剑
简介:教龄:8 年以上 3D 游戏项目经验和教学经验教学背景:熟知游戏行业的流程,具有丰富的制作、研发和教学经验和深厚的美术专业功底。对游戏模型贴图制作有独到方式和见解。擅长 MAX 多边形建模和手绘贴图。曾参与过《梦幻红楼》、《武侠世界》、《女神的斗士》、《热血江湖》等多款网络游戏以及移动端游戏,涉及风格多样,经验丰富。授课风格:课堂气氛轻松、活泼,引导学员克服畏难情绪、培养良好的学习习惯,将专业技能通过碎片化处理使学员更易理解、掌握。
简介:教龄:6 年工作经验 毕业于中央广播电视大 学,从事影视 CG 游戏行业 6 年教学背景:参加过多款戏制作:如德国:10T,美国:zesps、功夫熊猫3、怪物猎人ONIline、天涯明月刀,腾讯:雷霆战机CG、使命召唤系列。曾就职于Ncubate担任主美、北京奇猫文化科技有限公司担任项目经理、克瑞斯通商贸公司担任3D美术项目组长。授课风格:授课风格风趣幽默,循序渐进富于思辨。