绘画过程: STEP 01打开AI软件,新建画布,文档大小可以设置为1600*800,分辨率72,色彩模式RGB。
把优化的好的草稿拍照,然后拉近AI软件中,一般添加图片就需要嵌入图像 嵌入的步骤是:窗口-属性-嵌入 这里需要描绘出人物的形态,有个好方法在刚属性栏这里,把不透明度设置为40% 然后在图层面板中,点击锁定图层
STEP 02新建图层,在新图层勾勒形体 画人物有个就是关于人体比例的认知,例如人体的手腕一般是会到腰部的,正常的人体和头部的比例是在7-9之间,因为化的是插画,所以人体的比例可以不按正常情况,Q版的头部和身体比例可以是两头身,这会让人物形象看起来很可爱,写实一点就要按正常比例来。这里分享给大家几本有关于人体比例,透视,配色等等对我受益匪浅的参考用书 我这里是接近正常比例,接近1:7. 从上外下勾勒,选择钢笔(快捷键P),安装画稿的基本形状去勾勒,当然,在勾画的时候安装自己的审美,形态的合理化,适当的做出修改。尽量保证每个闭合的图形的锚点不超过八个点。 这里形状设置为描边1px,#ffffff。
每个部位都通过同样的方法去勾勒出来,记得每个形状要都是闭合路径! --------------------------------------------------------------------------------------------------- STEP 03 透过线稿,分成16个小图形装成,如下矢量图
透过线稿得到该形状后,我们应该调整人体的比例,让人体动作看起来比较自然,富有力量! 下面是7/8头身比
透过对比分解图加上我们对图像的审美,再去优化我们的线条,在这里分享个偷懒的小技能,就是在是线条更加平滑是,除了使用瞄点去控制-平滑工具,(但这个不建议经常使用它,赶时间的时候可以用下)只需涂抹需变圆滑的线条上就能起作用。
最近这几年扁平风横行,不过对于设计师来说扁平是商业所趋,可对于个人发展而言,平时作画还是要多做多方面的训练。画,就是在2维的平面里表达三维的东西。所以作画时我们要对"光"有敬畏和喜爱,大家都应该知道光线造就了颜色。所以,色彩就是光的语言,形与色本身就是平面视觉。 为什么要给大家安利多看这一方面的书尼?都是老艺术家的使用结晶,初学者多读会少走很多弯路。但是理论都是苍白的,快速进步的捷径就是多画,多想,多观察。
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