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调色基础知识*色彩空间现实意义

发布日期:2024年10月04日

不同色彩空间的定义的三个指标 色域 伽马值 白点1、SRG...

不同色彩空间的定义的三个指标 色域 伽马值 白点1、SRGB色彩空间

 适用于显示器、数码相机、扫描仪、投影仪等等也是目前WINDOWS系统和众多原生软件以及互联网默认支持的色彩空间

 色域只达到了可视颜色的35% 绿色 青绿色 青色的表现不足 白点(D65)伽马值为2.2

  目前大多数的显示器还是不能显示的sRGB 空间的色彩如果能拥有一台的SRGB 是一个很好的体验2、REC.709是国际电信联盟(ITU)于1990年底为高清电视(HD)制定的统一色彩标准也是目前影视领域里应用*广泛的标准我国影视行业仍在采用的标准 

 色域只达到了可视颜色的35% 绿色 青绿色 青色的表现不足 白点(D65)伽马值为2.4说明更暗一些

 影视领域里的其他色彩空间

 3、REC.2020是国际电信联盟(ITU)于2012年为超高清电视(UHD)制定的统一色彩标准

色域范围为可视光的75.8% 已经触及人眼睛可见光的边缘几乎是REC 709 色域的2倍能覆盖的颜色是目前*广的 只有少数激光投影仪才能覆盖这一色域 是人能所接触到的*逼真的色彩

  伽马值和白点 与 REC 709 一样  2.4和D65

4、DCI-P3 色彩空间 是美国电影行业推出的一种广色域标准也是目前数字电影回放设备的色彩标准之一

 完全覆盖了SRGB 和 REC.709 的面积并且多了25% 介于REC709 和REC2020 之间

 白点为近似D63(6300K) DCI 白点 比标准的D63更绿些D65黄绿一些

GAMMA 值为2.6 因为它的环境是影院比较暗的环境

 5、DISPLAY P3 是在DCI-P3 发展来的 苹果公司2015年发布的   GAMMA 值修改成了2.2 与SRGB 相同 比DCI-P3 更亮一些

 目前苹果公司的所有产品是DISPLAY-P3 标准6、Adobe RGB  adobe 公司在1998年推出的色彩空间目前主要是应用在专业摄影领域后期领域被广泛使用

 占据了色彩的50% 完全覆盖了SRGB REC709

 也覆盖了90%的DCI-P3

 伽马值和白点 为2.2和D65

 7、CMYK 色彩空间 用于颜料叠加的色彩空间 高质量打印 印刷使用的色彩空间是真实世界的色域 只要能达到就能呈现真实的色彩感知 工业界色彩空间进化的目标

与SRGB 相对比

  CMYK 色域只占68%

 SRGB 和 REC709 只占了70.2% 所以有一些颜色就不能被REC709 SRGB 呈现出来

 DCI-P3 是85%

 ADOBE RGB 是90%

 REC2020 是达到了98% 完全能呈现自然界中的所有颜色了

 色彩空间总合

 色彩空间的选择

你是摄影师 RAW 格式 ADOBE RGB 就是你的*佳选择

 如果用于打印输出 后期过程 采用ADOBE RGB 输出采用CMYK

 用于互联网共享

 剪辑视频和电影

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