色域就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具...
色域就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具体设备,如显示器、打印机等印刷复制所能表现的颜色范围。光谱色域
光谱色域是指在自然界中,色与光是密不可分的,光是由三原色:红、蓝和绿色组成的。红光、蓝光、绿光可以合成其他色光,如:红光+绿光=黄光、绿光+蓝光=青光、红光+蓝光=品红光、黄光+兰光=白光,同理,红光+青光=白光。如果两色光相加得白光,这两色光为补色光,并由此排列出的颜色光谱就是光谱色域。
光谱的数学模型
CIE 1931 XYZ 标准色度系统
自然光所组成的色彩空间 形状和马蹄相似 也叫马题图
外侧单色光轨迹线 紫红线
子红线
色度图
人类所能感知到的所有色系
这个色度图有被分成21个特定颜色区 在每个颜色区域内的颜色基本相同(色相饱和度基本相同)
围在周围的颜色 (外侧的颜色)
位于中间的颜色
越向中间靠近颜色饱和度越低
越靠近边界的外轮廓的颜色饱和度越高
色度信息=色相+饱和度色貌信息=色相+饱和度+亮度
色度信息=色相+饱和度
在色度途中 有一条横跨了白色区域并向下弯曲的曲线 被称为黑体轨迹和普朗克轨迹
我们把黑体轨迹上的每个颜色所对应的温度叫做光源的色温
色温表示的是光线中所包含颜色成分的一个计量单位 开尔文 即 K
0-700K 在色度之外为黑色 不会发光
700k-1500k 为暗红色
1500k以上的颜色变成了 深红-橙色-黄色-黄白-白-蓝白-浅蓝-蓝色
2856K 模拟白炽灯和钨丝灯
4874K 中午日光
6774K 为平均白昼光和阴天日光
5400K 等能白三原色平衡时的颜色三原色各占1/3 理想标准
5003k 颜色偏暖的光源
5503K 模拟清晨的日光
6507K 模拟平均日光
7504K 模拟傍晚的阳光
RGB 三色可以混合出任意颜色 三原色 三个点之内的颜色就是我们能够感受到的颜色这个三角形就是我们说的色域 (GAMUT) 是一种颜色键进行编码的方法 也是指一个技术系统所能产生的颜色总和以及再现色彩范围的能力
色域覆盖面积越大 能表示的颜色范围越广
三原色坐标越靠外侧 色域越大
视频领域里的色域范围
色彩空间:某个色彩范围内的一系列指标 色域(GAMUT) 伽玛值(GAMMA)白点(WHIT point)
图片版权:网络 * 侵告删
设计培训经验丰富,相关问题欢迎咨询