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?RESEARCH INTEREST探索方向#Digital Media 数字媒体 #Interaction design交互/信息设计#Graphic design平面设计#Visual communication视觉传达???COURSE?关于课程课程概述COURSE OVERVIEW??Blender基础入门课程旨在为那些对三维建模和动画感兴趣的初学者提供一个快速上手Blender软件的机会。Blender作为一款功能丰富的开源软件,被广泛用于电影制作、游戏开发、动画制作等领域,掌握它的基础操作是进一步深入学习和应用的重要基础。课程内容涵盖Blender的基础建模、场景布置、材质纹理、渲染和后期处理等方面,旨在让学员全面了解Blender的基本操作和常用功能。
课程优势COURSE FEATURE??· 系统学习:课程以简单易懂的方式引导学生逐步学习Blender软件的基础操作和常用功能,从界面介绍到模型建立,再到场景渲染,层层深入。· 实践操作:通过丰富的实践项目,学生将在课堂上立即应用所学知识,从中获得更深层次的理解和掌握。· 导师指导:有经验丰富的导师指导学生,解答问题,指导学生解决学习中遇到的难题,保证学生能够更快速地掌握技能。适用对象:· 对三维建模和动画有兴趣的初学者;· 有设计背景,希望学习三维设计软件的学生和设计师;· 想要进入动画、游戏开发等行业的从业者。课程目标:· 熟悉Blender软件的界面和基本操作;· 掌握基本的三维建模和场景布置技能;· 能够为模型添加材质和纹理,进行基本的渲染和后期处理;· 具备进一步学习和探索Blender的基础。学习收益:通过本课程学习,学生将掌握Blender软件的基础操作和常用功能,能够独立创建简单的三维模型、场景布置和渲染效果。同时,学员将培养三维建模和设计的基本能力,为进一步学习和实践打下坚实的基础。
教学/评估方法TEACHING AND ASSESSMENT METHODS??本课程始终在贯彻“1v1”“小班制”“个性化定制”式的授课理念,保证高标准教学质量的同时,让每一位学员获得*佳的学习体验。本课程会根据不同学员自身的兴趣方向,引导和开发学员自身标志性的个人创作风格和作品。工作坊/工作室辅导WORKSHOP AND STUDIO TUITION 项目制创作 PROJECT WORK跨学科小组和团队合作 INTERDISCIPLINARY GROUP AND TEAMWORK讲座/工作室讨论 LECTURES OR STUDIO TALKS 自我评估 SELF-EVALUATION 口头和视觉展示汇报 ORAL AND VISUAL PRESENTATIONS 课程产出OUTPUT??· 熟练掌握Blender软件操作: 学员将熟悉Blender的界面和基本操作,能够自如地进行视图切换、对象选择、建模、场景布置、材质设置、渲染等操作。· 基本建模和场景布置能力: 学员将掌握基本的三维建模技能,能够创建简单的模型和场景,并进行布置和排列。· 理解材质和纹理: 学员将了解如何给模型添加材质和纹理,调整材质属性,使模型更加真实和生动。· 基本渲染和后期处理技能: 学员将学会渲染设置和输出配置,能够进行简单的场景渲染,并了解如何进行后期处理,如色彩校正和镜头模糊等。· 提升设计和创作能力: 通过课程的学习和实践项目,学员将培养三维建模和设计的基本能力,为进一步学习和实践打下坚实的基础。· 完成实践项目: 在课程结束时,学员将完成一系列的实践项目,包括创建简单的三维模型、布置场景、添加材质和纹理、进行渲染和后期处理等,作为课程学习成果的展示。· 课程总结和反思: 通过展示项目和课程总结环节,学员将有机会分享他们的学习心得和经验,同时接受导师的反馈和建议,进一步完善自己的技能和知识。
? UNITS?内容结构?Time & Topic
?Case Study?创作案例
?ABOUT TUTOR?导师简介
ShuRoyal College of Art英国皇家艺术学院MA Information Experience Design信息体验设计硕士 毕业于英国皇家艺术学院信息体验设计专业。有着丰富的展览经验,擅长跨专业跨领域创作,有交互、媒体、游戏设计、插画、动画等制作经验。???APPLICATION?参与方式TIME&SITE时间地点2025.2.7-2.13 共7天13:30-18:00全国线上MATERIALS材料清单1.Blender软件FEE费用¥80001、教育优惠:在校大学生凭借学生证可优惠200元;2、连报优惠:2人同行9折、3人同行8折、5人同行7折;3、转发积赞优惠:积赞满20赞,减免300元;(以上优惠可叠加使用)
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