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2025年不建议学交互专业,因为99%的申请者会选错这4个细分方向

发布日期:2025年01月18日

*PREFACE交互设计作为被称为“跨学科艺术留学之王”的...

*PREFACE交互设计作为被称为“跨学科艺术留学之王”的热门申请专业,很多学生想要去申请,但只是对交互设计专业停留在表面理解,对专业的细分方向一知半解,不能清楚了解到每个方向的研究重点,很容易稀里糊涂做出选择,从而无法选到更为适合自己的院校专业。本篇为你带来交互设计的四个细分方向人机交互 HCI用户体验设计 UE/UX服务设计 Service Design数字媒体 Digital Media交互设计以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心,努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系。目标可从“可用性”和“用户体验”两个层面上分析,关注以人为本的用户需求。了解更多相关专业院校信息欢迎添加野生君咨询

·01·交互设计为何成为*热门艺术设计专业随着技术不断更新迭代,数字经济时代发展,交互设计已全面融入我们的日常生活。交互设计在我们的生活中随处可见,重视用户体验,对交互设计行业需求也越来越大,就业岗位增多,薪资待遇也持续增高。目前交互设计国内发展相对薄弱,与国外院校间存在差异,主要体现在历史背景、教育资源和就业前景等方面,从而导致了交互设计人才的紧缺。为了弥补这一缺口,国家留学基金委将交互设计列为重点扶持的留学专业,符合条件的人才将由国家提供奖学金资助其留学。综合多重元素影响,交互设计在艺术留学中热度暴涨,申请人数火爆。除去外界因素影响外,交互设计独特的优势也吸引着无数学生申请。专业特点、整体综合性更高,跨学科设计机会更大等优势。

来源国家留学网·02·交互设计更具创新性和跨学科互动的艺术专业交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,定义两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心,努力创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系。目标可从“可用性”和“用户体验”两个层面分析,关注以人为本的用户需求。涉及美学、运动、声音、空间等元素形成交互,每个都可能涉及更专业领域,涵盖分支领域多样且跨专业。

来源《交互设计概论》随着信息技术进一步发展,交互设计也会在不断地发生变化。现下的交互设计专业早已不仅仅是两个或多个互动的个体之间交流,而是逐渐与纯艺、服装、工业设计、游戏设计、建筑设计、新媒体艺术等领域相结合,变为更具创新性和跨学科互动的艺术专业。跨学科融合趋势大趋势下,掌握好自家专业的能力已经不够看,需要充分发挥创新能力、想象力,学习多项新兴技术,成为复合型创新人才。作为被称为“跨学科艺术留学之王”的热门申请专业的交互设计,很多学生想要去申请该专业,但只是对交互设计专业停留在表面理解,对专业的细分方向一知半解,不能清楚了解到每个方向的研究重点,很容易稀里糊涂做出选择,从而无法选到更为适合自己的院校专业。交互设计专业主要集中在四个细分方向                       〇        人机交互 HCI                       〇        用户体验设计 UE/UX                       〇        服务设计 Service Design                       〇        数字媒体 Digital Media                    ·03·人机交互Human–Computer Interaction人机交互 Human-Computer Interaction,是人与机器之间的交互。随着科技的进步与发展,“机器”一词逐渐被“计算机”所取代,人机交互是一个多的研究领域,专注于计算机技术的设计,特别是人与计算机之间交互。现在 HCI 已经扩展到涵盖几乎所有形式的信息技术设计,理工性质极强,也是跨学科较多的一个专业,结合了计算机科学、行为科学、设计和媒体研究的研究方法和工具。

来源University College London官网伦敦大学学院的人机交互硕士(Human-Computer Interaction MSc )跨工程、行为科学和设计内容,主要研究侧重于人机交互的系统界面设计。学生将了解人类身体、认知、社会和情感知识与交互式系统设计的相关性和应用,学习分析、测试与以人为本的交互系统相关的用户性能、偏好和体验。

来源University College London官网该课程由伦敦大学学院交互中心(UCLIC)教授,该中心是的人机交互卓越中心,必修课程有交互设计、交互科学、HCI 项目,教授大家设计的流程和方法论,培养学生收集、分析和解释定性和定量数据所需的技能。选修课程有情感互动、未来的接口、残障互动、以用户为中心的数据可视化、数字化工作场所、人机交互、面向健康和福祉的 HCI,涉及到界面设计、交互设计、可视化设计等多领域。该专业学生在完成课程后的 15 个月内基本从事全职高技能工作或继续深造,根据2021-22 年毕业生成果调查显示,平均起薪为 57,484 英镑。·04·用户体验设计User Experience Design用户体验设计(User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计,旨在创建出满足用户需求、易于使用且具有吸引力的产品。专业涵盖了研究、设计、开发等多个环节,具备跨学科的知识和技能,还需要了解心理学、社会学和数据分析等领域的知识。设计过程注重以用户为中心,在使用产品过程中建立的主观感受,其用户体验共性是能经由良好设计实验来认识到。

来源 London College of Communication官网伦敦传媒学院的用户体验设计专业(MA User Experience Design),教学以行业为重点,以设计为主导,紧密结合实际项目,培养学生具备在交互式数字环境中构思、原型化和制作以人为本的体验的专业技能。在校期间,学生将学习如何使用代码、数据、其他数字材料及传统的设计方法实现自己的创意目标,并展开拓展现实(XR)、可穿戴技术、人工智能等领域的探索。同时课程高度参与 UX 行业实践,参与现场 UX 简报、工作室参观以及与伦敦的 UX 行业专业人士和工作室,近距离了解行业内容。未来职业可以选择用户研究员、交互设计师、体验设计师、数字总监、界面设计师等岗位。

来源 London College of Communication官网·05·服务设计Service Design 服务设计( Service Design),以全局的把控为核心,旨在通过对整个服务系统中各利益相关者的需求点进行探索,既将人作为问题的一部分,又积极将人作为问题解决的一部分。强调从更宏观角度审视设计的流程,围绕用户与产品的每一个“触点”设计出能够提高用户体验和服务质量的活动,使服务更有效、可行性更高、更加符合用户的实际需求。

来源 Royal College of Art官网皇家艺术学院的服务设计专业(MA Service Design),该专业重视实践的参与和项目落地,学生可与众多企业、社会组织等展开合作,掌握在更广泛系统内运用服务设计知识的能力。在课程安排中,不仅有服务设计相关基础和工具,还有情境中的服务设计、跨越RCA等实践性强、跨学科的课程,更好让学生建立跨学科的联系,碰撞出思想和思维的交叉融合,培养应对不确定、不断变化的世界的复杂性。

来源 Royal College of Art官网·06·数字媒体Digital Media数字媒体是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。数字媒体专业主要分为两大类:数字媒体技术、数字媒体艺术,研究的方向上有较大不同。

来源 Rhode Island School of Design官网罗德岛设计学院的数字媒体专业(MFA in Digital + Media)以探索艺术、技术和新兴实践为重点,使用广泛的研究方法和形式(包括数字和模拟)来研究作为一种创造性媒介的技术和文化历史现象。课程以批判和非殖民主义理论、环境科学、声音研究等为基础,支持学生制定强大的研究议程和独立的工作室实践,还可以与布朗大学、罗德岛大学的研究人员、艺术和设计界外的其他个人和机构进行跨学科对话。同时每年 D+M 都会招收一小群来自不同背景和领域的研究生,包括艺术、计算机、音乐、科学和人类学等,丰富跨学科内容。

来源 Rhode Island School of Design官网

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