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什么是UI设计?
UI设计是为了满足专业化、标准化需求而对软件界面进行美化、优化和规范化的分支,具体包括软件启动界面设计、软件框架设计、按钮设计、版面设计、菜单设计、标签设计、图标设计、状态栏设计、安装过程设计、包装及商品化等。
UI设计的类别
1.PC端UI设计
PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面,像电脑版QQ、微信、PS等软件和网页上的一些按钮图标等。
2.移动端UI设计
移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的是手机界面,也就是说手机上所有届面都是移动端UI设计。比如微信聊天届面,QQ聊天届面,手机桌面。
3.游戏UI设计
游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。
4其它UI设计
像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
UI设计的风格
1.半扁平化的设计
在过去的两年左右,扁平化无疑是讨论很多、很火的设计趋势。但设计趋势往往受到媒体,技术,和实用性的影响,一般都以缓慢渐进的方式渗透在我们的设计中,周期在1-2年之间。目前已经有很多设计师对它进行细微改进,形成了一个新的设计趋势——半扁平设计。
2.更多三维呈现
在以前,UI或运营设计中常见的都是二维的处理手法。元素以平面的方式展示给我们,但是慢慢趋于更多3D的效果,使内容更加有纵深感从而也提升了设计的趣味性,尤其是运用在运营设计上会让画面显得更加丰富。
3.几何图形的点缀
有一些设计作品或者设计包装采用不同颜色的几何图形进行点缀,它不是作为设计内容的主角,而是起到渲染画面氛围的作用。用色一般鲜亮大胆,会给人视觉上的冲击,多用于运营设计。
4.渐变色的运用
渐变色的运用范围很广,它可以当作背景使用,也可以在logo或者按钮上使用,更是为了营造氛围和产品气质使用。
5.大标题,大间距的处理
越来越多优秀的产品跳脱出系统本身规范的束缚,开始更大胆的设计。不在局限于本身规范里大字号不能超过多少px,间距要在稍稍px之内等等…而是针对不同场景,不同用户群体,不同的内容去特殊处理。
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