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哪吒卖的120亿,是中国动画冰山一角

发布日期:2025年02月23日

*PREFACE继上周,电影《哪吒之魔童闹海》正式突破10...

*PREFACE继上周,电影《哪吒之魔童闹海》正式突破100亿票房之后,其增常势头依旧强劲,加上海外国家也全面上映,截止目前票房已经来到了120亿元大关!在摘得“中国影史首部百亿票房影片”荣誉之后,哪吒的票房记录开始屠榜全球,目前已经超越《冰雪奇缘2》、《速度与激情7》等好莱坞经典大作,杀入全球票房总榜第10位!哪吒电影爆火让人们不断为节节攀高的票房而激动,其实忽略了一个问题:哪吒2的成功不是幸运,而是市场成熟的正向反馈。咨询艺术留学院校专业、作品集相关问题可以添加野生君

·01·有技术!138家公司,4000多人才

《哪吒2》的成功很大一部分要归功于其精美的特效制作,作为一部神话题材动画片,如何将经典的神仙对战名场面呈现,是重中之重。

据统计,《哪吒2》全片的镜头2400+,其中特效镜头1900+,角色数量达到了第一部的3倍之多。

部分难度较大的特效镜头制作时间超过一年,海底炼狱、海底妖怪冲出重围、申公豹战三龙、陈塘关大战等名场面全都叫人印象深刻,气势磅礴。

而这些唯美和极具难度的特效背后,是全国138家动画公司和4000多名动画人的全力托举。如果你留心注意,电影片尾有一长串参与制作的公司名单,而这些特效动画制作公司全部是国内的本土公司。其中负责哪吒闯关土拨鼠特效的制作公司是贵安新区科创公司,他们在采访中提到:“导演要求土拨鼠都长得不一样,对渲染的算力要求很高。整个《哪吒之魔童闹海》制作耗时5年,在我们这里渲染基本上都用了小三年的时间。”

参与制作的动画公司之多,说明了动画产业在中国正在蓬勃发展;特效难度之大,则说明了中国动画电影正在突破技术壁垒,朝着与世界接轨的目标迫近!·02·有市场!百亿票房只是冰山一角

《哪吒之魔童闹海》的票房成功,不是偶然也不是幸运,而是中国动画市场逐渐发展和成熟的正反馈。根据数据显示,2023年中国动漫产业总产值已突破3000亿元,其中衍生品市场规模占比*高,约2046.4亿元24。预计到2025年,整体市场规模将继续保持15%以上的年复合增长率,达到或超过3000亿元。从更狭义的动画制作角度(如动画电影、剧集等)来看,市场规模也在快速增长。2020年市场规模接近千亿元,预计到2025年将迎来更大的增长。过去几年,市场也涌现出了《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《白蛇:缘起》、《雄狮少年》、《长安三万里》等等备受赞誉的高质量作品。

因此《哪吒之魔童闹海》的票房奇迹,实际是这个正在飞长发展的中国动画市场的探索者和见证人,未来中国动画的市场会更广阔。·03·有缺口!动画设计留学去哪学

近些年,海外留学人才回国发展,参与和引领行业发展的故事不在少数,例如去年大热的3A游戏《黑神话·悟空》,其主创团队就来自美国知名综大卡耐基梅隆大学。那么如果想去留学学习动画设计,有哪些院校可以选择呢?下面我们帮同学们推荐几个方向可以参考。南加州大学USC互动娱乐与游戏设计的金字塔尖

南加州大学游戏方向的专业是MFA in Interactive Media & Games,也就是互动媒体与游戏设计,这是全美排名第*的游戏设计专业。课程涵盖:游戏开发、VR叙事、主题公园体验设计,学生可使用USC电影学院资源,与《最后生还者》编剧Neil Druckmann成为校友。  行业资源:与索尼、EA合作开设实验室,毕业生入职Riot Games、暴雪比例高达37%。  艺术中心设计学院ACCD好莱坞娱乐设计

ACCD也有类似南加州大学一样,专属于自己的专业,那就是 BSc Entertainment Design娱乐设计 。娱乐设计的课程方向分设:概念设计(游戏/影视)、主题娱乐设计、角色动画三大分支,课程覆盖游戏场景原画、科幻载具设计、沉浸式剧场搭建等等,几乎你想学习动画设计的任何方向,都可以在ACCD找到对应的课程。  校友资源:《阿凡达》概念设计师Craig Mullins、《英雄联盟》角色原画师Bo Chen均毕业ACCD,为行业不断输入人才。 伦敦艺术大学完整动画创作流程的教学

伦艺开设多个游戏设计课程,其中中央圣马丁艺术与设计学院的动画课程非常推荐给想学动画的同学们。CSM的课程强调扎实的基础,融合了2D动画和3D动画的创作技术,并且课程涵盖:动画剧本创作、表演、动作捕捉研究等等完成动画产业创作流程。京都精华大学全球漫画专业设立者

京都精华大学的动漫专业以其漫画学院而闻名,是全球设立漫画专业的大学,于1973年开设了第*个漫画课程,并在2010年成立了日本第*个漫画研究科。该专业分为多个专攻方向,包括:卡通专攻、故事漫画专攻、新世代漫画专攻、角色设计专攻、动画专攻。课程设置从基础绘画和数字绘图技术开始,逐步深入到故事创作、视觉形象游戏、工作规划、角色设计和动画制作,最终通过研讨会和实际项目实践,深化学生的技能、表现力和表达能力。京都精华大学的动漫专业旨在培养专业的漫画家和动漫人才,提供与行业紧密结合的学习环境和机会。

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