2021年游戏行业什么最重要?人才。近两年,游戏行业处在向工业化升级的上升期,产业一扩大,缺的就是人。
2021年游戏行业什么最重要?人才。
近两年,游戏行业处在向工业化升级的上升期,产业一扩大,缺的就是人。为了招人,行业已经卷得不成样子,方法有的选择加钱,有的加福利,还有的到影视圈“摇人”,引得视效行业大倒苦水。
游戏公司的抢人行动,不谈效果如何,行业内部人才流动的确明显加快。在脉脉出具的《2021人才流动与迁徙报告》(以下简称报告)中,游戏行业人才活跃度(求职意向/人才基数)排名第二,仅次于纯互联网。
同时,字节跳动、腾讯两家厂商,分别跻身报告中国新经济公司人才流入排行20的一位、第四名。
那么,是什么造成了整个行业都在抢人的现状?
去年12月,一年一度的游戏产业年会在广州举办,巨人CEO吴萌发表对于游戏行业的看法。吴萌觉得,产业靠好产品驱动,好产品靠人才驱动,然而由于游戏行业的飞速发展,人才缺口逐渐增大,今天人才的竞争已经远远大于产品的竞争。游戏厂商之间为了留住人才,只能不断地增加在职福利,以期留住人才。
随着游戏行业的产能增涨,未来的人才用人缺口只会越来越大,这对游戏行业来说,既是挑战,也是机遇。由于游戏行业的特殊用人需求,人才培养往往需要一定的周期,游戏厂商目前给出的一系列福利,之后回收的概率很小,这也正是造成企业之间都在抢人的主要原因。
可以预见的是,人才的加入势必会带动行业发展,只有源源不断地吸纳人才,游戏行业才拥有可持续发展的可能性。工资的上涨、福利的增加,最终的基础还是优质产品取得的商业实绩,厂商该做的已经差不多了,接下来,就轮到游戏人表演了。
这个行业,正等待着有志之士的加入!
CG行业多年经验,大型项目经验丰富