童程童美“发现杯”编程挑战:让孩子收获人生中一个软件著作权
“发现人才,发现潜能,发现未来之星”,这是童程童美“发现杯”国际青少年编程挑战活动一直以来的愿景和初衷。
“发现杯”是由童程童美发起的一项编程挑战科创活动。自2016年起至今,已经连续举办了6个年头,旨在激发中小学生的编程热情,响应“编程一小时”活动,向全球青少年推广编程教育、普及计算机科学。
关于“发现杯”
这些背景很重要
据了解,为贯彻落实2015年《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》及2016年《教育信息化“十三五”规划》指示,童程童美自2016年起先后联合微软、中国下一代教育基金会、中国创造学会、中国教育学会、中国青少年创客奥林匹克系列活动办公室、美国CodeCombat,发起“发现杯”国际青少年编程挑战活动。
据不完全统计,截至目前已有超过31000人次的中国青少年参加过这项编程挑战活动。
为什么“发现杯”能吸引这么多青少年前来参加?它能为孩子带来什么?
基于项目式的编程挑战
培养孩子全方位能力
参加“发现杯”国际青少年编程挑战活动的过程是一个项目式的、充满乐趣和挑战的过程。孩子在编程挑战中,更多的是得到了信息素养、创新创造等全方位能力的提升。
用编程解决一个问题、实现一个功能,除了考察孩子基础的代码水平外,更重要的是发掘孩子对一个项目的思考和执行能力:如何运用简单的工具,通过头脑风暴、创造力与想象力的碰撞,完成一个全新的项目。
在“发现杯”编程挑战中,孩子基于项目的执行力和创造力得以锻炼和发掘,这些能力会在未来的每个阶段赋能孩子的成长和发展。
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