在一些 mg动画或者栏目包装中总有地球的动画,那么今天就教大家用c4d制作一个卡通地球模型,废话不多说先看效果
在制作的时候我们分为以下几个步骤 1、 海洋部分 2、 陆地部分 3、 岛屿 4 、道路 5 、树木
一、海洋部分模型制作,其实海洋部分就是一个多边形球体,直接创建球体改变球体的布线方式就可以了
提示:布线可以是 12面体形式 二、陆地模型制作,陆地模型制作的是使用包裹变形器制作的,通过绘制曲线挤出,然后使用包裹变形器变成球形,上下两部分是分开制作的
提示:在改变包裹变形器参数的同时,旋转变形器 三、岛屿部分制作,方法和陆地基本类似,只是岛屿的形状比较小,也是使用包裹变形器制作
提示:岛屿不要做的太大,并且每个形状都不一样 四、道路的制作,道路的制作是先绘制一个圆环,然后使用矩形扫描出来模型,再通过包裹变形器缠绕在地球上
提示:道路缠绕地球上的效果主要是通过包裹变形器的参数调整和旋转来实现 五、接下来就给陆地上种满树了,首先是制作出来几种树的模型,然后通过对象克隆让他们长在地球上
提示:树的造型颜色要不同,对象克隆的分布方式是 “表面”的形式,数量根据效果定
总结 总结一下里面的技术点, 在 c4d中制作地球模型一般使用*多的就是包裹变形器,包裹变形器可以把一个平面的模型变成球形,我们通过默认球体制作海洋部分,陆地部分,岛屿,马路,都是通过包裹变形器附着在海洋球体模型上,最后通过对象克隆又将树长在陆地上,这样就完成了整个地球模型的制作。