PREFACE 今天给大家介绍下艺术设计方向交互设计课程,作为选择专业参考~ 学院介绍 Introduce 哥伦比亚文理学院(Columbian College of Arts & Sciences)该学院是学校*古老、规模*大的学院,成立于1821年。 CCAS以其学术多样性而闻名,同时也是美国最早具有博士学位授予权的机构之一。学院强调思考、分析和沟通,鼓励与外部的合作并激发变化及创新。 不断培养学生批判性的思维和协作精神。学院为学生提供了不同学习领域的广泛的课程,拥有42个学术部门,为本科和研究生提供了先进的课程以及优质的教学。
来源网络 哥伦比亚文理学院下属的柯克伦艺术与设计学院(Corcoran School of the Arts & Design)是哥伦比亚文理学院的一部分,是美国最古老的艺术教育机构之一, 不仅是艺术家和艺术领域从业人员的孵化器,还丰富了整个大学校园及学生生活。”Corcoran”一直是艺术创新和艺术教育的代名词,学院将创意表达与各个领域实际应用联系起来,以便学生更好地为当今世纪多元化的职业做准备。 学院为学生提供了丰富的建筑、文化和动态视觉、表演艺术场景等课程,激发学生的想象力。
来源网络 交互设计专业MA Interaction Design 乔治华盛顿大学 的交互设计艺术硕士(IxD)是一个独特的项目,面向那些热衷于社会创新并准备解决复杂系统性问题的新兴设计师。 交互设计的核心是用户、系统和产品之间的交互设计。学院相信,互动设计的未来还需要考虑其对社会和环境的影响,它的课程反映了这种前瞻性思维的信念。 当代社会问题需要跨学科和协作的解决方案。交互设计者必须首先寻求理解问题的根本原因,然后设计能够影响更改的解决方案。 学院的计划为学生准备通过系统和以人为中心的框架来创造社会变革。学生将接受培训,批判性地思考以体验、服务、数字接口和/或物理产品为形式的系统和设计解决方案。最终产品不是从一开始就规定的,而是从严格的、不受限制的设计过程中产生的。 学校项目的学生有机会在课堂外发展他们的设计实践,通过跨多个部门的项目工作获得实践经验,包括公共部门(通过设计政策)和行业(通过设计产品和服务)。 在Corcoran,学生会发现自己融入了一个创意社区,设计师、艺术家、摄影记者、音乐家和表演者在课堂内外建立联系 。 自己将在新装修的教室和工作室学习,并可以利用世界级研究型大学提供的资源。在这个充满活力的环境的支持和知识渊博的教师的指导下,学生可以扩展自己对交互设计可以实现什么的想象,同时获得使个人的愿景成为现实的技能。
来源官网 THE CORCORAN的交互设计 所诞生的交互设计师使塑造我们世界的产品、服务和界面变得更有用、更令人愉快、更容易获得和更公平。 你是一名想要: 交互设计师寻求应对复杂环境挑战的解决方案——从设计智能设备到重新构想教育环境。它是一个独特且不断发展的领域,探索人们在日常生活中与技术及其环境互动的方式。 Corcoran 的 IxD 教育新兴设计师在面向公共服务的框架中塑造和设计新技术。该计划源于整个学校的新设计计划,适用于受到复杂性启发并有兴趣探索新的跨学科方法来设计解决方案的学生。它探讨了设计创新与社区参与之间的联系,重点关注交互设计师塑造数字和物理环境、服务、产品和系统的方式,特别关注服务的提供和交互设计在公共政策中的作用。 IxD课程为期两年,42个学分,教育新兴设计师研究,分析,原型和设计概念,影响人们的互动和行为。 学生需要33个学分的工作室和学术课程和9个选修学分。该学位在第二年完成论文项目和研究。
来源官网 教师作品 Faculty Work 该乐器最初称为“The Egg”,由助理教授Kevin Patton设计,是他的Digital Poplar Consort 音乐界面系列的一部分。 它利用带有嵌入式加速度计和四个压敏指尖控制器的手持运动。音乐家面临的挑战是动用肢体的整个手势范围(从手指到肩膀),以释放乐器的发声潜力。
化石,2012 这一著名的Rhizome委员会的获奖者是一个对化学合成光的辐射进行超声波处理的装置,由助理教授Kevin Patton与助理教授Maria del Carmen Montoya合作完成。 装有鲁米诺溶液和化学试剂的透明玻璃窗体悬挂在头顶。鲁米诺一滴一滴地被释放到试剂室中,产生一阵阵明亮的蓝光,充满了原本黑暗的房间。小型摄像机检测到光线并激活计算机程序, 该程序会根据每个光斑产生独特的共振音调,并根据每个容器的声学特性进行调整。参观者会体验到色彩缤纷的虚幻天空。
我向你致敬,2010年 项目学习成果 Learning Outcomes 设计过程: 你将能够独立和协作地进行头脑风暴和设计交互式系统、对象、接口、服务、用户流和多模式体验。你将能够通过迭代原型开发你的工作。 当你独自工作、与合作者合作或为更大的团队努力做出贡献时,你将能够综合研究、流程、用户响应能力、系统分析和创业能量方面的技能,创造创新和有效的用户体验。 你将能够独立和协作地进行定量和定性的用户研究,以及对历史、理论和政策问题的研究,作为设计工作的基础。此外,你将能够在各种上下文中分析设计的系统和用户流。 你将开发流程技术和技能,以负责任和尊重地让社区及其历史参与开发基于设计的响应过程。 你将理解和实践设计是一个积极的问题发现和解决过程,它依赖于根据上下文产生、发展和交流想法。 你将向客户、受众和用户展示你对责任的理解——能够阐明和澄清需求,构建设计挑战,创造性地解决问题,并通过设计过程解决冲突。 你将能够处理设计解决方案,重点关注其生命周期中潜在的环境和社会影响,以及其为公平结果做出贡献的能力。 你将创造有说服力的工作演示,能够评估和捍卫设计决策,并通过研究和案例研究支持论点。 你将通过有效的沟通、组织理解、设计策略和自我反思的方法,与他人合作并指导他人的工作,在复杂的设计挑战和变革中实践领导力。
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