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Form follows storytelling - ID造型的*高境界

作者:野生国际艺术中心 来源:野生国际艺术中心
发布日期:2023年09月09日

Form follows function(造型追随功能),...

Form follows function(造型追随功能), Less is more(少即是多), Unconscious Design(无意识设计) 是作为工业设计师的我们可以倒背如流的“口头禅”设计准则。 但是,在今天的工业设计中,这些准则还适用吗? 让我们来看一个例子:造型语言很复杂的设计就不是好设计吗?
urwerk 机械手表(左图) 深泽直人为三宅一生设计的手表“TWELVE”(右图) 手表的 “核心功能” 只有一个,即 显示时间 。如果用以上提到的那三条设计准则来裁判的话,右图的手表是一个好的设计。同时还是一个非常巧妙的好设计,因为表面用一个12边型来表示12个小时,从而在表盘上省去了数字,少即是多。 但是抛开功能以外,手表还是一个 精密仪器 ,如何可以用造型语言来表现出精密仪器感?裸露的机芯、齿轮、刻度都是*直接的语言。红色的刻度细节,类似于超跑发动机罩的金属部分,顶部的巨大金属旋钮都是表达极限和力量的造型语言。表盘中心类似于滑动开关的金属键和四个垂直向下的“钉子”都有一种控制和禁锢的意思。整体来说,urwerk这款机械表传达的视觉语言就是:被控制的巨大能量。这难道不就是时间吗? 这样说来,虽然这两个设计截然相反,且左图的设计完全违背了那三条设计准则,但是都是好设计! 让我们再来看一个例子:
设计咨询公司Studio.sfso设计的一套收音机产品,叫做“无聊的电子产品”。人们现在的生活充满了电子触摸屏幕,各种App填满了我们的时间。这一套产品希望可以 通过物理式的交互把人们带回曾经*简单的时光里 ,打开收音机换频道只需要转动旋钮。
调频也可以通过移动橙色的小球。
躺倒,即打开音响。立起来,即关闭音响。如此简单直接的交互。

让我们来分析一下这个作品,它是否符合Form follows function(造型追随功能),Less is more(少即是多)又或是Unconscious Design(无意识设计)呢?或许是的。但是,更重要的是, 这个设计给我们讲了一个故事 - 回忆过去物理式的交互 。 并让我们陷入思考和重新审视当下的电子屏式的交互。 所以,不要再一味的追求极简设计了,好的Form是会讲故事的。抛开所谓公式化的,流行的造型“套路”。 Form follows storytelling才是是ID造型的*高境界。

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