游戏策划师的必备素质
聊到游戏策划师,我们知道一个游戏的成功,需要各个游戏岗位的配合而策划师是一个很特殊的角色,因为整个游戏都是由他开始,他是游戏的心脏,那么今天泛创未来学院小编来给大家梳理一下一个合格的游戏策划师是如何养成的,又需要具备哪些素质?
一.设计游戏的架构
游戏策划师要去设计整个游戏的架构,设计游戏的运作方式。例如《魂斗罗》手游,制作团队为了让IP感受和游戏长期的追求能够有所关联,就会基于现有的IP素材去创造能够被玩家认同的实体,创造了角色(英雄)和装备(枪械)。两者联系在一起就为玩家提供了追求的实体,这个就是游戏的架构。
二.制定游戏的规则
除了架构我们还要做很多的规则,再把规则组合成各种系统,让玩家在不同的系统里有不同的体验。
三.创造游戏的故事
让用户有代入感,这就需要设计游戏的世界观。世界观是指一个游戏人物对自己所存在的空间的基本看法和观点,它是一个大的架构,在这个大的世界观下,还需要一个故事背景。有了这些之后,你再去玩这个游戏,就发现你的理解格外的生动透彻,因为你深入地理解了这个游戏是怎么形成的。
四.做团队的枢纽
策划要把大家黏合在一起,就必须得要有人不断去做沟通,推动整个项目的开发制作。
五.理解玩家
设计游戏要以玩家为中心,要始终聚焦在玩家的游戏体验上。制作者要尽早把游戏原型给玩家去玩,去灰度测试,哪怕一开始可能是一小部分的玩家,我们都能获得反馈。
六.做玩家的支持者
我们站在玩家的角度来想,玩家的体验是怎么样的,玩家会怎么去理解和解释这个游戏。
七.跟进游戏的测试
测试团队会去对游戏进行测试,但测试结果、用户反馈等问题都需要策划去跟进,然后去解决。
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以上就是小编整理的游戏策划师必备素质,相信大家通过这篇文章应该对策划师的素质有所了解。希望这次的分享能为您带来价值。
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