全国青少年电子信息 智能创新大赛
比赛简介:
全国青少年电子信息智能创新大赛(英文名称China Youth Electronic & Information Intelligent Contest 简写为CEIC)是由中国电子学会于2013年正式开展的 全国性青少年科普竞赛项目。
大赛自2017年起连续获得第二十九届、 第三十届国 际科学与和平周《优秀活动奖》和《特别贡献奖》。 2019年,大赛第一次进入《2019年度面向中小学生的全 国性竞赛活动名单》,成为首批全国中小学可参加的正 规赛事项目。
2021年,大赛与WRC大赛共同申报为“世界机器人 大会青少年电子信息智能创新大赛”,并进入《2021- 2022学年面向中小学 生的全国性竞赛活动名单》。
为什么要参加?
1、品牌权威,赛事支撑有保障 赛事主办方中国电子学会成立于1962年,是工业和信息化部直属单位,是中国科学技术学会重要会员 单位,是民政部认可的5a级全国学术类社会团体,体量大,地位高。
2、教育部报名单赛项,位列第三! 赛事从2013年开始举办,参赛选手多,自2017年起连续获得第二十九届、 第三十届国际科学与和平 周《优秀活动奖》和《特别贡献奖》。 2019年,比赛进入《2019年度面向中小学生的全国性竞赛活动白名单》,成为全国首批中小学可参 加的正规赛事项目。 2021年,比赛也接连进入《2021-2022学年面向中小学生的全国性竞赛活动白名单》。
3、高校认可,助力升学 大赛评审团由北京大学、清华大学、北京航空航天大学等全国知名高校电子工程院系等教授、博士 生导师担任,众多高等院校十分认可该比赛,像南京工业大学、南京信息工程大学等在招生时会有 不同优惠政策,部分院校还认可省级初级奖项
为什么白名单赛事这么重要?
1、什么是“白名单”赛事?
白名单赛事是面向中小学生的全国性竞赛名单,白名单每年动态调整一次,除了传统的数 学、物理、化学等奥林匹克竞赛外,新增了人工智能创新挑战赛等项目。最新的白名单分 为“自然科学素养类”、“人文综合素养类”、“艺术体育类”三部分。
2、白名单比赛的优势是什么?
白名单赛事的出台,一方面是为了更好地规范中小学赛事,同时也为了进一步提升比赛含 金量。真正让面向中小学生的赛事回归育人本位。 作为教育部认证的优秀竞赛,具有成熟的全方位评估标准,比一般学校的素质教育评估结 果更具说服力。
复赛参加流程:
官网点击确认继续参赛→赛前环境测试→居家线上考试→微信号公布获奖情况
注意:一定要提醒晋级家长登录官网点击确认参赛!!!
确认参赛后会在比赛结果-初赛显示:您已确认参加下一场比赛
项目说明:
本赛项是在贯彻落实中小学生核心素养教育 基础上,通过竞赛方式,提升中小学生创新创造 能力、探究协作能力、动手实践能力和解决问题 能力。本竞赛项目要求参赛选手在Python软件编程 环境下,通过赛题分析、程序设计、创意实现, 完成比赛目标。
图形化编程挑战赛说明(小学组中学组通用):
项目主题:
赛项是由中国电子学会主办的“ 全国青少年 电子信息智能创新大赛”,是全国正规开展的中 小学生“自然科学素养类”竞赛活动之一。“软 件编程类”-“图形化编程挑战赛”赛事。 本竞赛项目基于 Scratch 编程 工具,参赛选 手通过基础知识竞答,创意作品创作等方式,训 练计算思维,开拓创新视角,激发创造能力,培 养对新兴科技的兴趣。
Python编程挑战赛说明(小学组、中学组通用):
比赛分组:小学组 初中组
组队说明: 个人参赛,无需组队
成就及奖项: 复赛设立一、二、三等奖。(获奖比例等待通知)
复赛题目: 单人线上答题,6道代码编程题,1-2题每题20分,3-4题 每题30分,第5题40分,第6题60分,满分共200分,比赛时长 90分钟。
比赛判题规则: 每道题若答题完全正确,本题满分,若出现任何错误,本题 =不得分。 系统会辅助辅助学生验证本题作答是否正确,只有答题完全正确,才可提交成功,满分,否则无法点击提交按钮。因此若学生出现提交按钮不能点击的情况,说明本题作答出错,可以提醒学生尽快修改。(如果一直错误提交不上尽快作答后面题目)
复赛比赛规则:
1.参赛选手须全程独立参加考试,确保身旁身后不要出现除参赛 选手本人以外的其他人。代考、中途替考、亲友同学于身旁指导 等帮考行为按作弊处理;
2.参赛选手须全程保持本人正脸完整出现于摄像头范围内,比赛 期间离开摄像头属于严重违反比赛规则的行为,按作弊处理;
3.参赛选手在比赛过程中出现自行切换屏幕、关闭考试界面等行 为,经核实不是系统bug原因导致的电脑重启等非必要行为,按 作弊处理;
4.参赛选手翻阅书籍、笔记或通过手机查询资料等左顾右盼、夹 带、旁窥、抄袭等行为按作弊处理;
5.比赛过程中出现任何有关题目的声音,如参赛选手通过手机电 话连线咨询或直接语音咨询现场亲友等行为按作弊处理;
6.比赛结束后,若参赛选手未点击交卷,系统将自动交卷。
比赛期间异常处理:
1.参赛选手在考试过程中遇到网络或系统的异常情况,可 刷新页面,或重新登录考试系统 ;
2.如果电脑死机、网页卡顿无法加载,请参赛选手立刻重 启电脑登录官网继续考试。
注意事项:
1.迟到 15 分钟及以上者,取消比赛资格。
2.竞赛过程中除出现特殊原因外,所有参赛人员不得随意终止比赛, 有问题请及时咨询监考老师,否则将取消比赛资格。
3.自备(windows系统)便携式电脑、安装谷歌浏览器。 4.凡规则中未提及处理方法由大赛组委会决定。
图形化编程挑战赛说明(小学组中学组通用):
比赛分组: 小学低年级组(1-3年级)
小学高年级组(4-6年级)
初中组
组队说明: 个人参赛,无需组队
成就及奖项: 复赛和决赛分别设立一、二、三等奖。 (获奖比例暂未公布,等待通知)
复赛形式: 个人参赛,依据主题限定时间内自由创作作品。现场 编程创作时间2小时(含审题实践),2个小时内可修 改作品,2个小时后不可修改作品。
题目说明: ·选手依据线上公布的主题,在规定时间及平台完成 作品创作并提交。(作品类型包括但不限于游戏制 作、互动艺术、场景故事、实用工具、科学模拟 等。)
·提交内容:在线编写程序并提交作品全部文件即可
复赛比赛规则:
1.本次比赛的原则为非禁止即许可;
2.比赛要求参赛选手独立完成作品,所用素材可来源于网络;
3.现场编程创作时间2小时(含审题实践),2个小时内可修改作品, 2个小时后不可修改作品。选手需服从监考老师安排,提前完成比赛 的选手保存提交后经监考老师同意后可提前离场,已经离场不可再次返回进行修改;
4.每个参赛选手只有一次比赛机会,规定时间未进场的个人视同放弃;
5.比赛期间参赛选手不得离开参赛区;
6.比赛阶段,参赛选手不得抄袭他人、不得作弊、不得直接与其他参赛选手的电脑直接接触、如有发现该选手以0分;
7.比赛过程中,不得采用恶意手段干扰其他参赛选手的编程过程,一经发现,勒令退赛;
8.本规则的解释权归大赛组委会。
比赛得分:由裁判组对作品进行评价打分,根据裁判组人数取平均分作为最终分数。打分项目包括作品 的完整性、趣味性、创新性、逻辑性、实用性。
赛前准备:
物品准备:
硬件设施: ·笔记本电脑或台式 n 电脑电脑配置: 操作系统windows7或10版本,4G以上内存, C盘(或系统盘)有4G以上剩余硬盘空间。
图形化项目:在线创作 在线编辑 在线保存, 编辑器是图形化3.0的, 和图形化编程等级考试一样。
赛事平台适用浏览器:
·谷歌Chorme浏览器8.0以上版本。
复赛准备:
自备电脑。 电脑操作系统:Mac OS、Win 10或以上操作系统; 浏览器采用谷歌浏览器(69.0版本以上)、 firefox, IE11以上,推荐使用chrome。
赛前测试:提前登录网站进行赛前测试,测试流程:
1、使用谷歌浏览器登录比赛网址,确保能 正常登录
2、找到相应赛项目的比赛备考页面赛前队员应详细阅读所参与赛项的《参赛 操作流程》,自行进行电脑环境及考试环境检测。
参赛流程:
1.赛前准备:开赛前30分钟布置手机监控:按时进入赛场相应的腾讯会议,并按要求布置手机监考机 位。
2.核对选手信息:
(1)选手提前准备个人身份有效证件(身份证/户口本),听从监考老师指挥;
(2)监考老师宣读比赛纪律;
(3)选手登录账号,但不得提前答题。如提前答题,后台系统将判定为违规,分数无效。
3.正式比赛 :
(1)比赛时间到,监考老师下达开始比赛指令后,选手开始答题。
(2)比赛期间选手应保证手机腾讯会议或钉钉视频会议监控全程开启,如有擅自关闭或不在监控范 围内完成的比赛,比赛分数无效。
4.比赛结束选手答题完毕,应向监考老师告知,获得监考老师允许后方可退出参赛平台及会议监控,监考老师非评分裁判。如未经允许退出监控,比赛分数无效。
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