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PBR场景道具

理论加实战
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PBR场景道具:本教程包含了二维、三维、雕刻及引擎等贯穿游戏制作中各个流程所需软件的详细教学讲解。经验丰富的师资团队,科学划分的16组课程,带给您更系统、更全面、更专业的教学及实践体验。从场景到角色,从手绘到次世代,再从PBR次时代到引擎渲染都有详细的项目制作标准流程,让您尽管尚未涉足游戏制作领域,也能迅速了解、熟悉并融入该行业。由专业老师指导、监督和任务设置,再加上大咖一对一的指导,您将一定能够成为游戏行业的翘楚

招生对象:对于游戏美术直通车课程感兴趣的学员,想要从事游戏行业的人,学生群体  工作上升遇到瓶颈,想快速突破提升自己的群体

教学目的:帮助有梦想、零基础的学员成为计算机游戏行业专业人才

使用教材:一技教育内部自编教材

上课地点:参考南京一技教育校区地址

开班形式:小班制,不超过20人,保证教学质量

教学内容: Photoshop CC 2017学习游戏美术技巧、Maya软件基础、手游手绘3D角色、bodypaint 3D贴图绘制、MA***5D游戏美术、3DMAX软件基础、Zbrush R7、硬表面机械游戏美术、艺用人体解剖等

授课老师(2)
张恒 老师 11年经验
领域: 三维动画培训、设计培训
教授: 游戏美术PBR角色制作、PBR大型场景、PBR场景道具、游戏美术PBR硬表面、影视动画
咨询TA
谭碧泉 老师 9年经验
领域: 游戏动漫培训、设计培训
教授: 游戏美术PBR角色制作、PBR大型场景、PBR场景道具、游戏美术PBR硬表面、影视动画
咨询TA
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