从入门到精通
提升大学生就业能力 助推产业发展
苐一阶段:VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建
通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现。
第二阶段:次世代场景、角色制作,UE4场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。
第三阶段:VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发
通过学习实现照片级体验效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的高级方法和技巧,达到自主设计高级VR产品的水平。