学习内容:素描光影基础、空间透视基础、人体造型基础、板绘软件基础。
专业解答各类课程问题、介绍师资和学校情况
1、原画美术基础
学习内容:素描光影基础、空间透视基础、人体造型基础、板绘软件基础。
学习目标:认知游戏原画的专业标准和规范、练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美、人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化、熟悉设计软件、了解理解策划案。
2、角色道具场景设计
学习内容:材质的表现技法、人物造型外貌、特征、个性道具概念设计、场景、建筑设计。
学习目标:掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
3、美术风格设计
学习内容:国潮古风概念设计、赛博朋克风设计、二次元风格设计、MOBA竞技类风格。
学习目标:掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配、掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画、掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程、Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图包装技法。
4、美宣海报设计
学习内容:海报设计思路与流程、视觉心理构图、光影布局、空间层次、灯光质感效果渲染和特效的营造。
学习目标:掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现、场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动、掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升、跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计。
5、毕业创作设计
学习内容:项目实战、毕业总结、就业指导。
学习目标:掌握企业级项目工作流程、全部作品整理,成品输出、面试、就业指导,轻松自信面试。