一、造型实战
1.1 软件环境
- 软件特点介绍、基本界面介绍(分菜单,工具栏, 绘图区域,特征树4部分介绍)、环境基本设定、系统工具
1.2 草图绘制及工具
-草图绘制命令及工具令 、基准参考的建立、曲线的建立 、投影曲线、边角矩形、偏置曲线镜像阵列等
1.3 实体建模
-拉伸特征、旋转特征、倒角与圆角操作、扫描特征、直纹、加厚、加厚、孔、拔模、抽孔拔模抽孔、拔模抽壳、 拉伸切除、陈列像等
1.4 工程图
-概述、工程图基本操作、标注三视图、模型视图、相对视图、空白视图和预定义的视图、投影视图、辅助视图、剖面视图、断裂视图等
1.5 装配体设计
-装配体的特征树、添加组件、组件操作、配合、子装配体、装配体特征、组件阵列、链接零部件和镜像零部件、装配体检查等
二,曲面实战课程
2.1 曲面建模
- 合理创建草图、曲线,创建光顺曲面、过滤器、选择方式、捕捉点的使用
2.2 曲面建模进阶
- 综合应用曲线、网格面、修剪偏置扫掠构建光顺曲面
2.3 参数化设计
-对模型分析
-合理创建特征对模型分析
-合理创建特征进行参数关联
-提高产品可修改性强
-图层规划 、合理管控数据
2.4 可视化设计
-可视化图片基本操作、层设置、导入出数据 编辑 对象显示、编辑参数、对象移动、系统场景、系统材料等
2.5 逆向工程
-TIFF图像进行逆向设计
-导入IGES点进行逆向设计
三、UG工艺编程
3.1 编程原理
- 全面讲解加工界面的认识
- 讲解UG编程原理
- 工作流程
- 讲解程序视图
- 机床视图
- 几何视图的应用
3.2 工序应用
-全面讲解加工序各个通用参数的含义与应用
3.3 加工应用
-讲解开粗、中刀光等工序的制作, 讲解钻孔倒角、刻字等工序制作,平面、曲面加工应用
3.4 模拟加工
-讲解后处理安装-生成NC代码-上模拟机床进行魔妞加工
4,UG塑胶模具设计
4.1 模具分析
-分析产品脱模方向、产品胶厚、产品倒扣、分型面位置
-对产品拔模、放缩水、产品不良结构解决
4.2 分模设计
-片体分模、 片体加实分模结构设计(斜顶、滑块)排位、模仁设计、框架设计
4.3 系统设计
-掌握浇注系统设计、顶出系统设计、冷却系统设计、调标准件
4.4 装配和加工
-掌握如何装配、出零件加工图
-掌握如何制作bom表(标准件订购)