通过学习后可独立完成3D建模,灯光,贴图,渲染,等工作
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通过学习使学员掌握3D建模方法、室内外模型、矩阵光源技巧、3D材质编辑、3D灯光,渲染器(光线跟踪、光影跟踪、mental ray)的强大功能、3D后期处理及3D动画的制作.
课程介绍:
第一课:认识max的世界,学习MAX简介、切换视图、激活视图、视图的显示模式、菜单、命令面板、工具栏讲解.
第二课:熟悉工具栏命令工具的操作及应用
第三课:创建基本三维实体、二维图形建模
第四课:复合对象建模(散布、连接、图形合并、布尔运算、地形、放样、网格化等)
第五课:网格模型的创建、编辑操作创建复杂的几何模型
第六课:利用多边形建模创建、编辑成标准复杂的室内外模型及家具模型
第七课:二维对象的点、线段、样条线编辑操作,编辑复杂的二维图形
第八课:为对象添加对应的修改器,方便、快速的创建模型
第九课:创建窗帘、立体文字、杯子等实际例子
第十课:NURBS曲面的建模方法及NURBS工具的应用
第十一课:材质的概况、材质的分类、材质的参数调整
第十二课:高级材质的制作、编辑及材质动画基础
第十三课:材质贴图的高级应用和参数设置
第十四课:光源的分类、标准灯光的创建和参数修改
第十五课:天光、区域泛光灯、区域聚光灯的创建和参数修改
第十六课:真实光源(点、线、面光源、IES太阳光/天光)的创建和参数修改及高级应用
第十七课:默认渲染器和光的实际应用及参数调整
第十八课:室内外专用光能传递渲染解决方案
第十九课:mental ray的高级应用解决方案
第二十课:分层渲染输出、渲染技巧、高级照明的应用
第二十一课:从建模、材质、灯光创建及调整渲染出室内效果图
第二十二课:从建模、材质、灯光创建及调整渲染出室外效果图
第二十三课:为对象添加光斑、镜头特效光晕及Photoshop滤镜加入等
第二十四课:学习MAX的动画基础、动画的构成、动画输出等
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