国家软件出口基地VR课程以企业实际岗位需求为出发点,侧重于工作流程,商业开发和项目演练,更加符合实际工作所需和实际工作模式。该课程资深VR资深讲师是早进入VR教育行业的一批领跑人,分享经验,少走弯路,更快成长,VR课程也一次又一次的升级,目的是让同学们的学习更扎实,更专业,更有用的知识与技能:unity引擎开发,三维美术基础建模: 三维手绘基础。学习造型、构图、色彩等艺术基础。更多的企业招聘更青睐有艺术绘画的VR人才。
阶段一:Photoshop课程
学习内容:学习Photoshop软件的使用,通过相应的功能指令,对图片进行绘制与编辑为后期贴图的制作打下基础,让同学能够熟练使用Photoshop
阶段二:网游手绘道具和场景的制作
学习内容:学习3ds MAX、Photoshop、Bodypaint等主流软件,依据原画,制作三维模型、UV展开以及贴图的制作。
阶段三:次世代道具和场景的制作
学习内容:学习TopoGun、xNormls等主流软件,强化技能,制作高精度模型、拓扑低模、UV展开、贴图烘焙、材质制作
阶段四:网游手绘角色的制作
学习内容:网游角色模型制作、UV展开、材质制作
阶段五:VR效果表现
学习内容:主流引擎Unity软件的使用,场景摆放、灯光制作以及烘焙贴图
阶段六:VR交互开发
学习内容:使用Unity进行交互的开发,最终发布程序
作为VR行业观察者,我们时刻关注着VR行业。处在行业爆发初期的VR行业,现在正是人才急缺的阶段,且VR行业对于技术人才来说实乃不可多得的蓝海。
虚拟现实从2016年开始迅猛发展,传统行业纷纷与之紧密结合,使得VR的市场愈发广阔,人才缺口越来越大。人才与市场是相辅相成的关系,人才培养有利于行业发展,行业的发展会吸引大量人才涌入。