问答
王氏教育(北京)
共26个问答
短视频如何选题?
一:要有受众面。在为短视频选择题材的时候,尽量可以选择受众面更广的题材,不能过于冷门或者小众,否则没有人感兴趣,短视频其实也就白做了。二:要学会借势。所谓借势,其实也可以简单地理解为蹭热点。只要选择符合自己短视频账号的定位的热点,尽量不要放过,它至少可以在短时间内为我们带来大量的流量。三:要有价值。有价值的短视频,其实可以从多个方面去理解,比如可以为粉丝带来快乐、可以让粉丝学到东西、可以让粉丝知道一些信息等等。换言之,有价值,就是要弄清楚“用户为什么要看我的短视频”,搞清楚了这个问题,那么我们就可以很简单的找出来有价值的题材了。四:要有情绪。在选择题材的时候,可以选择让人产生情绪的题材,换言之就是可以让用户产生共鸣的题材,比如怀念、感同身受、好奇等等,都是共鸣。而且在做这种题材的短视频时,也可以用九锤配音做文案配音,选择更能引起情绪的配音员,比如温柔女声、悬疑配音、地方配音等等,都是可以引发用户情绪的。
王氏教育进行了回答
新手如何学插画?插画基础学习教程!?
插画基础八大必备练习!1.你需要练习的视角。就是一点点,亮点,三个视角的理解,然后边看边练!2.你需要练习你的台词。重点理解线条的各种表现形式,以及线条的各种处理手法和造型应用,从而提高线条的美感,准确画出线条之间的各种关系。3.你需要练习素描。学习几何、结构素描、静物素描、阴影素描可以掌握素描的基础知识,也可以通过练习材料来加深。建模和透视一定要准确,边界线是素描最基本的要求。4.你需要练习人体。人体是很多人的一种重伤,从整体到局部再到整体不断穿插,重点分析人体。同时使用各种人体素材进行训练,真正了解人体!5.你还需要练习颜色。掌握色彩的基本原理,找出色彩的规律,你就会使用色彩魔术的常用工具。6.还需要练头像。需要头部的特征,发型和头部道具的搭配吗?有必要区分男女头的基本结构,五官,面部画法吗?我们两个都需要!7.还需要练衣服。是角色设计中非常重要的环节,服装属性、设计理念、褶皱面料、文化都需要积累。8.你还需要练习你的作文。这是构成插图的基本要素。好的构图能更清晰地展现人物的魅力。你需要了解插画和练习中常见的构图规律。
王氏教育进行了回答
影响短视频质量的因素有哪些?
因素一:内容策划。包括选题、脚本、情景设计、编导,都属于短视频的内容策划,每一步都会影响到短视频的质量是不是优质。而短视频的内容策划,其实是一个短视频的开端,开端做得好,那么后续自然会流畅自然,而且也更容易吸引人了。因素二:拍摄。包括拍摄场景的选择、拍摄场景的布置、拍摄设备等等,都属于短视频拍摄的一部分,例如拍摄场景符合短视频的内容、拍摄设备可以拍摄出来高清的内容,都能加强短视频的质量,呈现给用户不一般的内容。因素三:剪辑。短视频剪辑的重要性是毋庸置疑的,如果剪辑的画面乱七八糟、无法衔接,甚至不能讲述出来一个完整的故事,那么这样的剪辑自然是失败的。所以,短视频剪辑也是我们应当注重的一个部分。因素四:包装。所谓包装,我们也可以理解为短视频的后期,比如片头片尾的设计,音效配音等等。建议大家在用九锤配音进行配音的时候,可以选择和短视频内容相符合的声音,比如叫卖声、商场声、温柔的女声、悬疑男声、动漫音等等,选择最符合短视频内容的一个配音,才能拉高短视频的质量。
王氏教育进行了回答
如何学习原画?动画原画学习技法!?
动漫原画应该学些什么?你想学什么知识?其实只要和绘画有关的,都应该学美术基础。即素描、速写、色彩。比如素描是速写的基础,学习如何用线条表达物体之间的关系空等等。所以,今天就带大家来看看动画原画的基础知识。为了能画好插画,同学们就不得不从以上说的点,一个一个的逐一突破。从软件基础、线、素描(光影素描,结构素描)、透视、人体(人体动态、人体体块)逐步展开学习,紧接着是人像、色彩、服饰、场景、构图、光影等等深入提升学习。如果是想自学的朋友,可以在网上自己按照这个学习思路找相关的教程跟着学,或者是了解一下古风插画魔鬼特训班。写生是学习原画的第一步,所以写生是学习基础的第二步。很多素描都是手绘的,精致简单。颜色可以是非常丰富的颜色。学习原画的学习路线是怎么规划的?一个是对软件的研究。软件虽然不是最重要的,但却是绘画必须掌握的技能。尤其是绘画后期,使用绘画软件会提高你的工作效率。从软件上做好基础,对后期的学习会有很大的帮助。第二是美术基础,因为很多原画都有美术基础,所以我们不能在基础上落后。不过,学习原画虽然需要有美术基础,但具体的学习方法还是要看你选择什么样的培训机构来学习。
王氏教育进行了回答
如何学习原画?入门自学原画技巧!?
学习基础原画,你要掌握这些!1、几何素描造型训练:如果你想在原画的后期创作过程中表现出更为娴熟的技巧,建议前期从几何开始练习,因为只有当你对几何有了很好的理解并熟练的运用,很多复杂的东西才能用简单的方式表达出来。后期更容易表达全面的想法和思路。几何的描述大多是从建模开始的。虽然尺度、视角等的做法。一开始会有点难,这一步对手绘能力的培养非常关键,所以可以说任何专业的一步都是有帮助的。2.简笔画的训练:这部分是针对单一对象设计的,比如画一个简单的图形插画。在完成的样品中会发现一些问题,比如眼睛,五官,头,手,脚等。这时候可以进行针对性的提高练习,尤其是手和脚等比较难画的部位。可以参考一些人体结构或者关节结构的案例。3.临摹名家作品,吸取精华,是学习原画最有效最快捷的方法之一。当大家都具备了基本的造型能力后,就要在临摹的过程中有目的地去理解每一幅画的内容,学习它的精髓,从而吸收别人的好东西,转化成自己的风格。插图可以说无处不在,无论是报纸、教科书、杂志、日历、书籍、广告等等。,可以随时随地学习。以上内容与原画零基础学习有关。
王氏教育进行了回答
场景原画该怎么画?原画场景画法学习!?
对于动漫公司、游戏创作者、游戏公司来说,虽然游戏原画是同一个关键岗位,但是游戏原画师和游戏设计师还是有两个区别的。而且在游戏原画的设计上,有一些人物、场景等相关的差异。人物设计包括线条和色彩两部分。线条部分是完成线条稿,根据方案要求的内容,用线条勾勒出人物的基本形态。重点是展现人物的性格特点和内在气质,女战士的飒爽性感之美,男战士的强壮魁梧之力,精灵的轻盈飘渺或巫师的冷峻冷酷等。线稿的初始定位一定要准确,尤其是人形角色,一定要符合基本的人体结构要求,不能过度变形。角色应该有一个稳定的重心和对称的形状,躯干的上部和下部应该跟随黄金比例原理,这样塑造出来的人物在外形上相对更顺眼。除了人物,原画设计和人物设计的基本流程差别不大。不同的是,画线比较好的场景,上色的时候会比较方便省时,也就是说,如果素描过程比较精细熟练,上色的时候会比较省时省力。这也从另一个方面对国内游戏原画设计师提出了要求:加强美术绘画基本功的锻炼,不断提升传统美术绘画能力。这样既能促进我专业未来的发展更加顺利,也能不断提高工作效率和质量。
王氏教育进行了回答
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