第 一章AutoCAD软件绘图篇
1.*****AD软件介绍、绘图单位设置、光标设置、工具调用、图层设置。
2.命令的输入方法和步骤、捕捉与自动追踪设置、鼠标各按键的作用和使用方法。
3.文件打开、保存和另存、图纸打印、图纸电子档输出步骤和流程。
4.绘图菜单命令的使用和操作步骤(直线、构造线、多边形、矩形、圆弧、圆、圆环、样条曲线、椭圆块、点、点样式、图案填充、面域、文字、面积计算)。
5.标注各命令的使用和操作步骤(线性、对齐、坐标、半径、直径、角度、基线、连续、引线、公差、圆心标记、倾斜、标注样式)。
6.修改各命令的使用和操作步骤(删除、复制、镜像、偏移、阵列、移动、旋转、缩放、拉伸、修剪、延伸、打断、倒角、圆角、并集、差集、交集、分解、)。
7.图纸常用格式(DWG、DXF)的解析与应用、软件各版本的优势跟区别。
s 8.综合平面图练习与技巧(平面图练习题绘制、2D转3D、CAD软件问题处理技巧)。
9.打印机设置、黑白打印、彩色打印配置、图纸输出流程讲解。
第二章 机械制图篇
一、 机械制图基础知识与技能。
1.制图的基本规定、尺寸标注、图纸幅面和格式。
2.掌握机械制图的基本知识与制图的规范。
3.图纸幅面和格式、图框的种类、格式的详细讲解。
4.掌握图纸标题栏的作用、格式、所包括的内容。
5.图纸的输出比例(原值比例、放大比例、缩小比例)的概念和应用。
6.非原值比例图纸的处理技巧和注意的事项。
7.掌握视图各种线型的认识、视图各位置的代号、图线的标准画法。
二、正投影法及基本几何体的视图。
1.正投影的基本原理、基本体的视图及尺寸标注规则、立体表面上的点、线、面的投影分析。
2.三视图的原理、三视图的形成、三视图的对应关系、看图的方法与规则。
3.切割体的绘制与识别、相贯线的概念、相贯线的画法与识读。
4.三视图在实际工作中的应用和画图技巧。
5.掌握基本视图的投影原理、基本视图的画法、培养空间想象能力。
三、组合体。
1.讲解第 一视角和第三视角的区别与看图的方法。
2.组合体的组合形式、组合体视图的画法、组合体尺寸标注方法与规则。
3.组合体的形体分析、画组合体视图的方法和步骤。
4.定形尺寸、定位尺寸、总体尺寸的概念与解析。
5.掌握组合体视图的概念与原理、熟练表达视图的标准形状。
6.视图各种轮廓的含义与表达方法。
四、图样的基本表达方法
1.讲解基本视图、向视图、局部视图、斜视图、断面图的试读与应用。
2.机件外部形状的表达、机件内部形状的表达、机件断面形状的表达、机件细小结构的表达。
3.剖切面的认识与剖切面的含义、剖切面的创建方法。
4.表面粗糙度的含义与应用、表面粗糙度的种类和应用的场合。
5.移出断面图与重合断面图的绘制与解析。
6.掌握零件的简化表示方法与规则、局部放大图的识读和解析。
7.掌握各种视图在标准行业中的表达。
五、极限与公差
1.掌握极限与配合的概念、公差的基本概念、极限与配合的标注方法。
2.讲解零件的互换性、间隙配合、过盈配合的含义与应用。
3.掌握机加工产品的标准化输出、配合制度的识读与注意事项。
4.基本尺寸、极限尺寸、极限偏差、尺寸公差、公差带、极限制度讲解。
5.掌握行位公差的含义、行位公差的代号识读、行位公差的尺寸标注方法。
6.掌握公差的应用与零件配合的制度。
7.讲解国家标准的配合制度的实际应用。
六、标准件
1.螺纹的形成、螺纹的种类、螺纹的要素(牙型、公称直径、螺距、旋向、线数)。
2.螺纹的加工方法、退刀槽的定义和作用。
3.螺纹的规定画法、剖面画法、简化表示法。
4.螺纹的标注方法、螺纹相贯线的画法。
5.常用紧固件的识读与用途、各种紧固件的绘制方法。
6.螺钉连接的表达方法、螺钉头部的标准绘制。
7.标准齿轮的识读、圆柱齿轮、圆锥齿轮、涡轮蜗杆的解析。
8.齿轮各部位的认识以及各部位代号的识读、齿轮内部参数计算。
9.标准弹簧的种类与用途、标准弹簧的绘制方法、标准弹簧的简化表示。
第三章 PROE产品设计篇
一、PROE野火5.0软件基础知识
1.了解PROE软件的发展历史、讲解软件各模块的含义和在工业设计中的应用。
2.软件介绍与基本操作、(直线、中心线、矩形、圆、圆弧)指令创建方法。
3.掌握(倒角、样条线、点、坐标系、轮廓偏距、尺寸标注、尺寸修改)指令创建方法。
4.掌握(垂直约束、水平约束、对称约束、相切约束、相等约束、重合约束、平行约束)指令创建方法。
5.掌握(文本输入编辑、调色板图形导出、删除段、修剪、打断、镜像)指令创建方法。
6.介绍PROE各版本的区别与各自的特点、各版本过渡的方法与技巧。
7.讲解二维草绘的重要性与绘制的方法跟技巧、草图与3D之间的相关性。
8.掌握PROE软件的二维草图的绘制与编辑技巧、讲解常见问题的处理方法。
9.掌握鼠标在草绘中的使用、综合草绘练习题绘制。
二、基本特征技能
1.讲解拉伸特征、快捷键设置及应用、视图显示、保存、保存副本、备份、重命名、属性。
2.讲解基准平面创建、基准轴创建、基准曲线创建、基准点创建、基准坐标系创建的方法和步骤。
3.介绍通用格式的输出流程以及注意事项、通用格式的区别与应用。
4.掌握实体拉伸特征和曲面拉伸特征的创建方法、拉伸指令对草绘截面的要求。
5.掌握实体旋转特征和曲面旋转特征的创建方法、旋转中心线的选择、旋转指令对草绘截面的具体要求。
6.讲解实体扫描与曲面扫描特征的创建方法、扫描轨迹的选择、轨迹起始点的切换方法。
7.混合特征的创建与应用、混合截面切换的方法、混合截面对线段的具体要求。
8.螺旋扫描特征的操作步骤和应用、可变螺距的更改方法以及注意事项。
9.扭曲特征的构建和扭曲子菜单的详细讲解、扭曲指令的应用场合以及扭曲参数的设置。
10.壳体特征的使用、产品抽壳的技巧、抽壳失败的解决方法、缺省厚度的壳体应用。
11.拔模指令的操作步骤与要点讲解、双侧拔模的方法与技巧、拔模枢轴的选择方法。
12.圆角和倒角的创建方法、多边倒角的应用与技巧、可变圆角的创建方法、过线圆角的应用技巧。
13.带特征的创建技巧、带曲面的使用场合、创建失败的处理方法。
14.高级指令的操作步骤与技巧(曲面还原、顶点到圆角、环形折弯、面组展平)。
15.讲解鼠标在三维模块中的使用、综合基本3D模型绘制练习。
三、基础实体与参数化建模的应用
1.讲解实体模型的创建方法、模型主体和细节的拆分、建模的思路跟技巧。
2.掌握(再生、复制、粘贴、选择性粘贴、镜像、填充、相交、合并、阵列)指令的操作方法。
3.讲解(投影、包络、修剪、延伸、偏移、加厚、实体化、移除)指令的使用方法。
4.讲解可变扫描特征的创建方法、圆轨迹可变扫描的使用技巧、可变扫描对轨迹和截面的要求。
5.可变扫描+方程式的应用以及方程式的书写格式、轨迹参数的解析。
6.掌握可变扫描中控制图形的绘制与应用、讲解单个周期与多个周期变化的方程式的格式。
7.讲解PROE中正玄函数、余玄函数的概念、函数在可变扫描中的使用方法。
8.边界混合指令的操作步骤与使用技巧、讲解曲面产品的构面原则、高质量曲面的创建技巧。
9.造型指令的使用方法与应用、造型曲面的构建和编辑方法。
10.造型中自由曲线、平面曲线、曲面曲线的创建和编辑技巧。
11.曲面构建的思路和规则、辅助曲线的构建技巧、多边曲面的创建步骤与原则。
12.讲解距离测量、长度测量、角度测量、面积测量、体积测量、直径测量、半径测量。
13.掌握产品重量计算、产品重心计算、曲率分析、反射分析、拔模分析使用方法。
14.掌握可见性、显示样式、分解、视图管理器、层、显示设置的应用。
15.讲解可变扫描的高级应用、综合3D造型图档绘制练习、掌握高级曲面造型的思路与要点。
四、线框造型的应用与实例
1.讲解线框造型的建模方法和建模思路、掌握根据线框轮廓捕捉产品形状的技巧。
2.掌握线框造型的模型拆分方法、讲解线框造型的设计理念。
3.讲解产品曲面的拆接方法和技巧、多边曲面的构建思路。
4.详细讲解八字圆环线框造型、介绍对称产品的构建方法、主要轮廓线的创建。
5.讲解人体衣架线框造型、学习曲面顺滑过渡的方法和技巧、高质量曲面的构建思路。
6.学习化妆镜线框造型、掌握圆弧轮廓的设计思路、多边曲面的接合技巧。
7.掌握转椅底座线框造型、原始数据线的分析与优化、拆面辅助线的创建方法与技巧。
8.讲解羽毛球线框造型、掌握圆弧表面的过渡曲面构建、合并失败的解决方法。
9.学习玩具小鸭线框造型、掌握使用方程式指令创建主体的方法、主体与细节结合的技巧。
10.讲解六通造型的方法和思路、学习多特征过渡的设计理念。
11.掌握高级曲面造型的思路与要点、特殊模型的建模方法。
五、图片造型的应用与实例
1.讲解图片造型的建模方法和建模思路、掌握根据图片轮廓捕捉产品形状的技巧。
2.掌握图片造型的模型拆分方法、讲解图片造型的设计理念。
3.讲解图片造型的前期准备工作、产品曲面的拆接方法和技巧、多边曲面的构建思路。
4.掌握图片造型中原始数据的来源、处理原始图的方法和技巧。
5.学习将图片导入PROE的方法、讲解导入图片的细节设置。
6.熟练掌握造型跟踪草绘的应用、详细讲解图片造型在实际工作中的重要性。
7.学习水果盘图片造型、掌握设计意图捕捉方法、字体雕刻、波纹构建技巧。
8.采乐洗发水瓶图片造型、学习控制图形+VSS的应用、过渡消失面的处理。
9.讲解工艺茶壶图片造型、学习主体与手柄曲面的桥接方法、建模指令的选择方法。
10.学习时尚水龙 头图片造型、特殊圆角的构建跟含义、由形状定义思路的方法。
11.掌握高级曲面造型的思路与要点、特殊模型的建模方法。
六、逆向抄数造型的应用与实例
1.讲解逆向造型的建模方法和建模思路、掌握根据抄数文件捕捉产品形状的技巧。
2.掌握逆向造型的模型拆分方法、讲解逆向造型的设计理念。
3.讲解逆向造型的前期准备工作、产品曲面的拆接方法和技巧、多边曲面的构建思路。
4.掌握逆向造型中原始数据的来源、处理原始数据的方法和技巧。
5.掌握点云指令的运用、学习处理抄数点云文件的方法和技巧。
6.讲解小平面文件的操作指令、掌握STL文件的前期处理和曲面构建方法。
7.学习抄数线文件处理、掌握抄数线曲面构建的思路与技巧。
8.沐浴花洒逆向造型、学习点云文件的处理、掌握区域平面的创建、消失面的接合。
9.玩具小鱼逆向造型、学习鱼鳞堆叠效果构建的方法与技巧。
10.游戏手柄逆向造型 。
11.头盔逆向造型。
12.米老鼠逆向造型、讲解卡通玩具产品的曲面构建思路、各部分的拆分方法。
13.双飞燕鼠标逆向造型。掌握抄数线逆向造型的详细讲解。
14.门把手逆向造型、讲解抄数线造型的要求、综合取值的规则。
15.掌握高级曲面造型的思路与要点、特殊模型的建模方法。
七、组件与工程图设计
1.讲解零件装配、零件预定义约束、零件创建、零件激活、全局干涉分析。
2.掌握共享数据的使用和步骤、内部参数的设置。
3.讲解各视图的创建与编辑方法、视图基准线的创建于与约束的技巧。
4.掌握一般视图、详细视图、辅助视图、剖视图的创建、比例设置、视角设置。
5.学习全视图、半视图、局部视图、剖断视图、爆 炸图的制作方法和技巧。
6.学习视图的标注方法、掌握装配体的设计思路和设计理念、图纸输出的步骤和方法。
7.2D与3D的相互转换的方法、讲解图纸输出和导入的详细过程。
八、产品结构设计
1、Top Down设计的方法与思路。
2.详细讲解塑胶产品细节设计(壁厚与斜度设计、加强筋设计、孔设计、扣位设计、美工线设计)
3.讲解(BOSS螺丝柱设计、超声线设计、电池箱设计、防呆设计、)产品设计与产品改良流程。
4.掌握结构工程师的职责以及所需的必要技能。
5.讲解OEM和ODM的概念、学习OEM与ODM产品的区别以及设计的流程。
6.讲解实际产品设计所需考虑的问题和解决办法。
7.材料的使用、产品表面处理、结构装配间隙、模具的制作跟开模。
8.产品注塑成型、组立装配过程、品质验证通过、加胶容易减胶的设计原则。
9.讲解Top Down设计与传统设计的区别、学习如何使用Top Down设计方法高效的进行结构设计。
10.玩具小猪结构设计实例(上下盖的紧固方式、螺丝柱的配合设计)。
11.充电做结构设计实例(LED限位设计、导电弹片设计、DC插座紧配设计)。
12**P3结构设计实例(电池箱设计技巧、USB接口设计、连接按键设计、扣位与螺钉配合混设计)。
13.罗技鼠标结构设计实例(鼠标按键设计、主体美工线细节设计、电路板紧固设计)。
14.吸尘器结构设计实例(吸尘系统设计、过滤系统设计、运动结构设计)。
15.智能扫地机结构设计实例。
九、塑胶材料的应用
1.塑料的发展历程、塑料的分类。
2.按其受热时所呈现的基本行为分类、按塑料的应用领域分类。
3.按塑料的结晶形态分类、按塑料的透光性分类。
4.按塑料的硬度分类、按塑料的类。
5.掌握塑料收缩率的计算、讲解塑料的优点和缺点。
6.常用工程塑料的性能、产品材料的选择方法和技巧。
7.塑胶材料的鉴别方法、各种材料的对应关系。
8.各种材料的详细讲解(ABS、PS、HIPS、PC、PA、POM、PP、PVC、PMMA等等)。
9.掌握塑胶材料的各种特性、设计理想的塑胶制品。
第四章 UG模具设计
1.塑胶模具的组成概述
2.常用塑胶成型特性
3.模具钢材的特性和选用
4.塑胶模具名词释义
5.塑胶模具设计流程(重点)
6.产品分析诠释及产品摆正(重点)
7.工厂参观模具与实习
8.分模阶段(重点)
9.第 一套全3D模具设计(重点)