学员通过三维动画班,能学到三维动画的基本原理、建模与材质、骨骼绑定与动画、特效制作、渲染与合成等全方位知识,并掌握Maya、3ds Max、Blender等主流三维动画软件。
第一阶段:三维动画设计
学习内容:基础建模|贴图材质|灯光渲染|绑定|三维动画的制作流程|动画基本原理|时间和空间幅度概念|动画的十二法则|曲线编辑器的使用
学习软件: Maya | Substance Painter | Marvelous Designer
就业岗位:三维动画师|layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师丨游戏动画师|广告动画师
第二阶段:三维角色动画
学习内容:关节的运动方式|角色走跑跳的衔接转换|角色行进间变速运动的制作技巧
学习软件:Maya|AfterEffects|Premiere
就业岗位:三维动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师|广告动画师
第三阶段:高级肢体动画
学习内容:肢体动画制作|三维预演|Layout的制作|骨骼创建|控制系统|综合动作实训
学习软件:Maya|After Effects|Premiere
就业岗位:三维动画师|layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师|广告动画师
第四阶段:游戏动作设计
学习内容:游戏动作的制作规范和技巧|节奏和姿势的配合|动画的力度和量感的体现
学习软件: Maya|3ds Max |After Effects|Premiere|UE5
就业岗位:三维动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师|广告动画师
第五阶段:对白表演动画
学习内容:分析音频|根据音频设计表演|口型和表情的制作|熟悉行业动画制作流程|UE虚幻引擎动画镜头制作
学习软件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
就业岗位:影视角色动画师|虚拟角色动作设计|动捕数据修缮
第六阶段:综合动画实训
学习内容:表演进阶训练|生物动画高级训练|动作捕捉系统的应用|制作动画实战案例|影视UE动画案例实战项目
学习软件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
就业岗位:影视角色动画师|虚拟角色动作设计|动捕数据修缮